全新的GPU架構,讓整個芯片設計領域發生了巨大的變化。
目前的手機行業發展可謂是非常迅速,隻不過隨著手機的發展,也出現了相應的性能過剩等多種問題。
其中性能過剩是大多數網友討論最為激烈的問題,在大多數的網友心中,目前的手機的性能基本上已經完全過剩,如今各家手機廠商依舊是選擇使用最新的芯片, 無疑隻是為了讓手機更有賣點。
而這一次全新的遊戲3D渲染超高清畫質的出現,讓手機的性能得到大規模的釋放,也讓目前網絡之中的那些說性能過剩的網友徹底啞火。
目前的遊戲3D渲染超高清,畫質需要手機足夠的CPU作為基本的性能保證,同時更需要強悍的GPU進行畫質的渲染。
這也就意味著目前遊戲行業的進一步的畫質升級帶來的是手機性能使用的大幅度的提升。
這也讓目前的性能過剩成為了所謂的偽命題。
當然目前的大多數的手機芯片日常使用還是非常流暢的,畢竟性能擺在那裏。
但是要玩更好的遊戲的話,那麼所需要的處理器芯片的要求也越加的高。
而各家芯片設計廠商在得到了這個消息之後,也開始對於自家芯片的設計進行相應的調整。
其中最難受的就是剛剛發布旗艦處理器芯片的火龍以及天璣處理器芯片。
火龍處理器芯片一直以來的GPU架構都是自家研發的GPU架構, 這也導致了現在的火龍處理器芯片無法真正的適配高渲染的遊戲畫質。
這也就意味著今年的火龍處理器在整體的實力表現方麵會比其他的處理器低上一個層次。
至於現在的天璣處理器芯片所發布的這6款芯片之中也隻有頂尖的旗艦處理器芯片,天璣9600處理器芯片和天璣9550處理器芯片采用了最新的華騰圖形處理器架構。
這也就意味著目前的聯華科的中高端處理器芯片以及其他的芯片,無法真正意義上的適配相應的高清遊戲渲染畫質。
這也讓目前的聯華科感覺到了一丁點的壓力,在向華騰繳納了相應的技術授權之後,也獲得了相應的GPU驅動升級組件。
同時各家的遊戲公司也開始對於自家遊戲進行相應的圖形畫質的升級調整,要知道這一次的圖形畫質升級調整的軟件技術可是由莓族免費提供。
這能夠讓遊戲擁有著更高的畫質表現,讓原本開始有些走下坡路的手機遊戲,再一次重新的煥發生機,得到更多的消費者的支持以及認可。
隨著遊戲行業發生巨大的變動之後,各家手機廠商以及芯片廠商已經開始了對於自家產品的進一步調整。
估計今年的手機行業將會變得異常的熱鬧,到時候帶給用戶們的體驗也將會進一步的提升。
時間已經到了第二年,隨著進入新的一年各家統計機構也開始進一步的統計去年科技行業的各項數據。
而第一個所公布出來的數據就是去年這一整年各家芯片廠商的整體出貨量。
去年一年全球的芯片出貨量相比於以往縮減了5%,這種跌幅可謂是超過了往年的數據。
而在去年一年之中,芯片出貨量變動最多的自然而然是華騰半導體的處理器芯片。
華騰半導體芯片由於相應的材料受限等多種原因,導致芯片的出貨量大幅度的減少。
首先是在國內芯片的出貨量方麵,要知道去年的華騰半導體的,國內出貨量可是達到了47%位居國內第一。
而今年華騰半導體在國內的出貨量大幅度降低, 整體的出貨量隻占據了國內29%的市場份額。
相較於去年來說,跳水幅度非常的巨大。
當然這也和華騰半導體的處境有關。
而排在第二的依舊是聯華科, 由於華騰半導體整體的出貨量大幅度的降低,使得聯華科的芯片出貨量直接上升到了27%,位居國內第二。
至於排名第三的則是火龍,處理器芯片去年一年的火龍處理器芯片的市場份額相比於前年來說,還稍微的上漲了一些,國內出貨量達到了21.5%。
當然漲幅最為明顯的自然而然是海思麒麟處理器芯片,雖然去年的海思麒麟處理器芯片的產能也受到了一些影響,但是出貨量的整體水平還算不錯,拿下了20%的市場份額。
至於果子的A係列處理器芯片相較於以往也有了一些縮減,去年國內的果子手機的銷售量並不是非常可人,反倒是被莓族壓了下去。
最終以8%的市場份額拿下了國內市場份額的第五的位置。
而在海外市場這樣的差距也更為的明顯。
這一次的聯華科。終於是超越了火龍處理器芯片以25%的全球出貨量,成為了全球出貨量最多的芯片廠商。
火龍處理器芯片相對於調到了第二的位置,以全球市場21%的份額位居第二。
而目前最慘的隻有華騰半導體。
要知道華騰半導體去年可是得到了全球第二的位置,而今年卻降到了全球第三,整體的出貨量隻占據了市場份額的17%。
相較於去年來說有著非常明顯的跌幅。
排名第四的都是果子的處理器芯片,去年的果子手機的全球市場銷售額進一步的降低,導致全球的出貨量隻有14.5%。