這個遊戲對感的渲染豐富,不是廣場盡頭小吃街的香氣,刺眼的陽還是空氣中豐富的靈子所帶來的充盈感。
搶了裝備的林斯氣不打一處來,三步作兩步追了上去,一邊又私信罵了那人一句。
到了消息,那人穩住身形轉過身來,不轉身還好,一轉身,這個人的形給林斯嚇了一跳,簡沒有比這還醜的捏臉了。
鼻子是歪的不說,嘴巴都要跟鼻孔長到一起去了,林斯越越氣,又在聊天框中輸入了幾句******
忽然,地麵顯示出暗紅色,一黑色的石柱拔地而起,將兩人圍住,“玩家單挑”四個大字赫然出現在那名玩家的頭頂。
在這個遊戲中玩家可以隨找人單挑,而有成為“鬼”,為動模,才可以避免。
林斯連一把武都沒有,能赤手空拳跟對手搏擊。
那人從容地將搶來的紅色裝備扔進背包,掏出一把跟他長一樣醜的巨劍。下一秒,那人便衝到了林斯麵前,刀刃便像疾風一般林斯襲來。
林斯更是從容,雖然才二進入遊戲,是年跟電腦打的他,神經統對這種電子遊戲操作的應是人不可比擬的,一閃身便躲過這致的一刀。
下一刀又逼了上來,林斯這才對方的等級,22級。
這遊戲一般將1到20級稱為手,20到50級稱為成長,50級之後是自由發,也是種能力劃分升的階段。在成長中,玩家為了快速升級,對種資源需極大,這也是對方搶走裝備的因之一。
不斷地躲避中,林斯的郵箱忽然閃出一條消息,可能是網絡延遲的因,郵箱中竟然是剛才那名玩家的武以一些短效經驗加倍卡。
林斯在一躲避中擊傷,生中垂危,也是這中使兩人的距離拉開。
林斯把手伸進郵箱中,摸到了那把武的柄,巧那玩家已經衝到了林斯手上這把武的攻擊範圍之內,林斯用力一拔,武撞,兩人都彈開遠。
林斯站起身來,打量著手上這把武,低調的黑色劍身隱藏著驚人的攻擊力,林斯對這把稱作“古人囈語”的紫色質武十分滿。
對方的大劍在一定範圍內是分暴擊,大於小於這個範圍都無法發揮出大劍的優勢,甚至在輕便的武前會變成劣勢。
那玩家在一發起了進攻,這他換了個招數,將大劍筆地刺了林斯。
就在這千鈞一發之際,林斯發揮了自己驚人的應力,身型完地避開了劍刃,然後將古人囈語刺了他的心髒。
畫麵突然定格在了在黑色刀刃觸碰到對方的一瞬間,兩人都在半空中漂浮著,一動不動。
片刻,黑色領域突然消失,對手也突然消失,林斯手握細細的黑色長劍愣在了地。
“這到底……”轉念一,林斯白了,“來如,這遊戲的一個bug不就我找到了,真的一點也不難。”
因為林斯屏蔽了手導航,沒有去統預定的一個務,而在這一個務之前,林斯在對戰中所有的攻擊、防禦動作都是鎖定的,然而林斯卻誤打誤撞的其他玩家單挑,自己手中還拿著本不該屬於未務的玩家的武,所以數發生錯亂。
統為了護自己的安全,自動加密了兩人的挑戰結,而這個本不應該出現的統自動防禦終引起了挑戰外終止。
林斯對著空氣揮了揮劍,劍刃與空氣中靈子摩擦發出嗡嗡的響聲,嘴邊浮現出一絲微笑。