這一點讓徐明想到,在這個世界中,人與人之間大多是競爭關係。所以哪怕是一個小隊的人員之間,也很少有相互特別關愛的存在,因為每個人之間幾乎都隻是利益關係。
徐明聯想到了前世的人與人之間,由於城市化變得極其冷漠。老頭老太太摔倒在地上沒人敢去扶,這也是個體之間極度自私造成的。然而在前世的工廠裏,是怎麼處理員工之間的關係的呢?
在前世的大學選修課時,徐明選修的是管理學。他想起有著一種工廠管理模式叫家人文化,就是把整個工廠裏的員工變成一家人一樣,團結互助,有事大家一起扛!
徐明心想,雖然我沒有接觸過前世工廠裏的家人文化,但是沒吃過豬肉也見過豬走路吧?於是他決定也在現在這個大集體中,試行一次家人文化!
徐明想到的第一點是,怎麼讓現在各個戰陣的成員間產生友誼。然後再讓這些友誼變成戰鬥時的信賴感,就好比他和江南張虎他們一樣。
無論在前世還是今世,陌生人之間最容易建立起友誼的方法是通過遊戲。徐明的打算是通過遊戲式的比賽,來增進武者間的友誼。
徐明的辦法也很簡單。他讓近兩千名結丹境武者,結成兩個局部戰陣在近距離對持著。
然後讓各個指揮人員上去各指揮一條臂爪,兩個局部戰陣都隻用一個臂爪來進行對抗遊戲。能獲得一百連勝的,將會得到一百顆極品靈石作為獎勵!
徐明設計的這個比賽,能最高效地提升各個指揮人員的指揮能力,還能培養出更多的指揮人員出來,這是他新訓練計劃裏的第一步!
一百顆極品靈石,對一名結丹境的指揮者來說可是一筆大數目。於是隻要是有指揮能力的人,都積極地參與了比賽。而這個比賽隻是在人們閑睱時才進行的,所以遊戲的成分更大。
這種比賽說是比賽還不如說是個娛樂的節目,因為很多隻有初級指揮能力的人也都紛紛上去參加。
而在真實的戰爭中,這些初級的指揮者們,幾乎是沒有可能成為戰陣指揮的。但是現在有了這麼一個近乎是娛樂的平台,他們得以盡情地去嚐試。
每名參賽的指揮人員,有權在眾多的結丹武者中,挑選自己想要的人員做為自己戰隊的成員。所以結丹武者們也被一次次地無機組合了起來。
比賽進行了一個月後,武者們很多習慣了被臨時選到局部戰陣中參加比賽。
而每次比賽用不用心則是指揮員怎麼對待支隊成員的問題了。於是有資格成為指揮員的人,開始想方設法去討好支隊成員們。這樣一來,指揮員和戰隊成員的關係迅速地變得親近了起來。
然而這些進步讓徐明覺得很不滿意,他心想要另想辦法才行了!
自從二十多萬結丹武者來到東山要塞後,這裏的修練資源是極度貧乏的,為了穩住這批人的人心徐明也很犯愁。
現在徐明手上,隻有從楊天那用爆燃彈敲詐來的五萬顆極品靈石,所以徐明幹脆用這些極品靈石,通過指揮遊戲做起文章來!
在這一個月的時間裏,徐明也把之前構思的修練係統大致地組建出來了。