也就是說……他在沒有休息、睡眠、排泄的狀態下,生活了五天,這並不是一個美好的體驗,實際上……極其痛苦,睡眠是調整人類狀態的一個重要過程,而係統不知道是不是惡意在此中刪減了這個行為,導致季靈現在處於一種……清醒但是“精神疲憊”的狀態。
他一直在尋找並擊殺係統給出的“獎勵怪物”,有可能是因為在此期間【格鬥專精】已經升級到【LV2】的緣故,也有可能是裝備的更迭使自己更加強大了,總之……他在廝殺中反而找到了一種熟練操作的快感,就如同玩第n周目魂遊戲中廝殺第一個小怪般輕鬆。
“技能……真的隻是技能而已,並未提供例如‘肌肉發力’等的技巧,而對於反應力卻有明顯的提升……”季靈站在一隻機械平台上,喃喃自語,“這就是為什麼我成長如此之快的原因,說白了,隻是換了個操作方式的格鬥遊戲而已……基本操作這種東西,稍微熟練一下就很容易掌握,而剩下的,就是比拚遊戲理解了。”
如今的季靈,已經不是五天之前的那個弱雞了,現在他如同在ArreatSummit(亞瑞特頂峰,古代人所在地,暗黑二地圖)刷了一個月的老玩家一樣,簡而言之,口袋飽飽。
現在看一下他的遊戲麵板:
【玩家:季靈】
【等級:1】
【生命值:100%/100%】
【靈力值:100%/100%】
【體能值:100%/100%】
【射擊專精:LV2】
【器物專精:LV1】
【格鬥專精:LV2】
【靈術專精:LV1】
【生命值:100%/100%】
【靈力值:100%/100%】
【體能值:100%/100%】
【已裝備:露指拳套、溫徹斯特、倔強的哈尼克、符文加固:力】
【背包:刺荒、通用號霰彈槍子彈*47、彈夾(刺荒)*6、罐頭(soup)*30、無用者的哀嚎、拚圖:無言建設、卡牌:汙染者瑪法裏奧、‘未知物品’】
【已學習:直拳、散射、毒雨、側身衝、不可避免的視線】
【未學習:鴉語、褻瀆】
這一套,如同暗黑二開荒一樣,算得上是“較強的破爛一套”了,在季靈的運用下,他依靠自己的遊戲經驗,加上格鬥專精帶來的反應速度,和射擊專精帶來的觀察力,可以操作出……花兒來。
先來看看這幾個技能和裝備的效果。
【名稱:倔強的哈尼克】
【類型:防具/頭部】
【品質:精良】
【裝備條件:可以戴入道具】
【裝備後提供:
*較高頭部防禦力】
【特效:攻擊時,有幾率造成‘
中毒’、‘灼傷’、‘感電’、‘出血’狀態】
【描述:嘻嘻嘻……】
【備注:所有裝備可以使用“隱藏外觀”來保留裝備效果但不顯現道具本身】
一件普通的,帶著獠牙的麵具,比較特殊的是,其麵具兩邊皆是伸出兩隻角,並非是普通的惡魔的山羊角,而類似……牛?
【名稱:符文加固:力】
【類型:其他/特殊道具】
【品質:普通】
【裝備條件:擁有靈魂】
【裝備後提供:
*一定的力量,和匹配力量的操控知覺】
【特效:無】
【描述:將此裝備置入背包時,提供一定的力量屬性】
【備注:由創始者AL先生,在早期製作的一批符文,通過靈魂映射肉體的方式,加強身體素質】
看起來隻是一枚刻在一塊石頭上的模糊字符,季靈反正沒看出有啥奇特的地方,但是係統給出的力量增幅可是清清楚楚的,而備注中奇怪的“創始者AL先生”看起來有點奇怪,但也沒有太過在意。
【名稱:散射】
【類型:主動技能/投射專精】
【消耗:一定量當前靈力值、霰彈槍彈藥*1】
【冷卻:70s】
【裝備條件:投射專精LV1、格鬥專精LV1】
【描述:向前跨越一部,在錐形區域散射大量子彈碎片,當敵人受到傷害後,沒個散射子彈碎片都會在延遲後的一定時間內造成爆炸
散射傷害效應:70%
爆炸傷害效應:128%】
【備注:矮人的鍛造加上人類的想法……變成了惡魔的玩具】
一個強大的主動技能,按理說,季靈可以配合【悖論投射】與【適應】的特效,以原本霰彈槍彈藥本來就強大的近距離殺傷力,近距離靠近敵人,完全可以做到幹掉比自己強大……或者說防禦力極高的敵人。