“BOSS不見了,原來就會在那個小高台的椅子上坐著。”
燒火棍指著前麵中間那個小高台。
直到大家都走近一些,那椅子上才慢慢地從虛影到實體地出現最後BOSS:
55級精英炎魔魔法使,手持一根木製法杖,身形比較瘦小,模樣還是跟小怪差不多。
“還有這一招,我以前都不知道,嚇死了,還以為BOSS不見了。”
燒火棍繼續指揮。
“看到前麵那兩塊大石頭沒?你們就站那裏,自己調整角度,BOSS對你施法的時候,你就藏起來。就這麼簡單。”
燒火棍繼續解釋:
後來才發現這個BOSS不會離開自己的小高台,而且不會群體魔法和瞬發魔法,所以,才有了這種打法。
很快,兩個法師就在大石頭後麵就位。
最後的BOSS戰開始!
先由優雅施放了一個強大的單體魔法傷害——冰錐術!
一根足有一米多長的冰錐螺旋著打向炎魔魔法使!
-9600!(易傷)
挖槽!
優雅這個傷害也是高得可怕啊!
應該是易傷+暴擊了!
炎魔魔法使怒了!
站了起來。
左手木製法杖往地上一敲,右手的手心開始凝聚火元素!
就在這時!
優雅迅速轉到大石頭後麵,炎魔魔法使頓時失去法術目標,剛凝聚出來的火元素消散了!
與此同時,一顆巨大的水球朝著炎魔魔法使衝來!
-6800!(易傷)
小蘭的傷害也是不俗!
炎魔魔法使又稍微調整下角度,對小蘭施放剛才的法術,火元素又開始凝聚……
小蘭也轉到大石頭後麵躲避,炎魔魔法使又沒有目標,剛凝聚出來的火元素又消散了。
-7600!(易傷)
優雅的冰錐術攻擊又到了……
這炎魔魔法使又調整過優雅這邊的角度,又開始凝聚火元素!
配合非常完美!
三個大老爺們真的就在稍微遠一些的位置傻站著喊666了。
“誰發明的這種打法?太特麼天才了!”
勵誌的蝸牛先開口了。
“這不都是遊戲常有的事兒嘛,像剛才那個BOSS,阿吞大佬帶他遛彎一樣。”
“嗯,你們有沒有發覺,這個遊戲太不可思議了。”
阿吞也說。
“是啊是啊。遊戲太過真實了,好爽。”
“阿吞大佬,據我說知,你還沒怎麼在野外練過級吧?”
燒火棍多少知道一些阿吞的事情。
“是啊。接下來我能用弓箭了,就應該到野外去練級了。”
勵誌的蝸牛和燒火棍,就趁著喊666的間隔時間裏,跟阿吞分享起一些遊戲的趣事:
比方說,剛開始進遊戲那會兒,大家都覺得這個遊戲太過真實太過逼真,都非常新奇,有一對現實的年輕情侶,上遊戲之後第一時間居然是找了間小房間幹那事兒。
後來據那個男的說,真有感覺,比現實還要棒!
是不是真的不知道,聽說而已。
又比方說,這個遊戲跟以前的遊戲有一個最大的差別:就是你看不到你身後。
以前的遊戲,你能通過屏幕看到你操縱的角色的附近全景,前後左右啥的都看得清清楚楚。
這遊戲不行了,後麵的看不到,太暗的也看不到,有遮擋物也看不到。