簡藝不是一開始就在沉船上的。
準確的說,他不是這個世界的人。
原本他應是在回老家的路上,下了高鐵,坐著公共汽車來到離老家最近的汽車站。
走上兩裏路,就能回到老家,看望一下許久不見的親人與好友。
漫步在鄉野之間,一個奇怪的黑包裹吸引了簡藝的注意。
有些好奇的拾起包裹,那黑色有種五彩斑斕的感覺,摸上去非常順滑,不像是平時常見的布料,落在小路邊,實在顯眼。
剛準備打開它,簡藝眼前一黑,再醒來時發現自己已經出現在這個隻有他一人的沉船上。
……
捫心自問,簡藝並不是一個遇到困難就會退縮的人,但生活在和平年代的簡藝從未直麵過生死危機。
現在情況不明,前方到底是否真如永劫無間裏一樣,有陰氣怪物在等著他,還是什麼也沒有。
在真正見到之前,他不能妄下定論。
簡藝在猶豫,盡管還沒親眼看到,但是一想到自己一個手無寸鐵的普通人,要主動去麵對那可能非常恐怖的怪物,一股寒意便從心底油然而生。
海風吹拂,如是平時,那必定像情人的手溫柔撫過,帶給人涼爽舒適的感覺。
但吹在剛剛落水的簡藝身上,不僅帶走了殘存的體溫,也帶走了簡藝的最後一絲勇氣。
簡藝深呼一口氣強忍著不適,渾身打著擺子,雙眼緊緊盯著前方的口子,謹慎的一步一步向後退,直至——
無形的屏障擋住了簡藝微微弓下的背部。
沒有退路了!
簡藝回頭,這是剛剛才爬上來的階梯。
來時興致勃勃,幻想著自己撿到神兵利器,一路亂殺,輕鬆通關。
再來時滿心恐懼,不論前方是什麼,簡藝都必須承認自己怕了。
這裏不是永劫無間,而是一個未知的世界,從落物堆裏沒有出現裝備和道具的那一刻起,他就應該明白,即便這裏再像永劫無間,它也不是真的永劫無間。
套用遊戲裏的經驗來看待現在所麵對的一切,是會害死自己的!
簡藝頹然的靠在無形屏障上,身軀緩緩滑落在地,今日遭逢大變,盡管他一向心大,此時也不免感到灰心喪氣。
我隻是一個臭打遊戲的而已,我做錯了什麼才會遭受這些!
別人重生穿越金手指隨便開,遇到路人稍有爭執就要打要殺,一有不如意就開著外掛,滅人滿門,抄家放火,還美名其曰為複仇,修煉之道就是要與人爭鋒,財侶法地四手都要抓四手都要硬!
我來到這無人島,開局就是船要沉了,狼狽落海。好不容易爬上島,又被海風吹得瑟瑟發抖,連件厚實的衣裳都沒有!
從小到大父親都教誨我,不要與人爭執鬥狠,看到別人有困難,能幫的就幫一下。
我從未做過什麼傷天害理之事,一直以來待人和氣,禮貌有加,現在卻流落到這種地步,到底是為什麼!
……
人類最古老而強烈的情感便是恐懼;最古老而強烈的恐懼,則源自未知。
自怨自艾了一陣子,簡藝重新打起精神,咬緊牙關,麵露狠色。
恐懼來源於未知,想要破除恐懼,最好的辦法就是了解它,接觸它,最終戰勝它!
現在的情況是,沒有退路,沒有食物,身體已經受涼,需要盡快找到出路。
前方可能存在未知的怪物。
如果不能破局,不出三天自己必將因缺水斷糧或風寒入體無法得治而死!