當然,要做到這一點並不容易。你需要特別熟悉怪物,並且能夠準確判斷火龍獸釋放技能的前奏。
也有足夠強大的行動及時攻擊並盡量避免怪物的攻擊。
有了這些條件,周衍還需要依靠自己強大的屬性,否則是不可能做到的。
俗話說,巧婦無米之炊。屬性是最基本的東西。
周衍第一次吸引了二十四條火龍。他什麼也沒做,隻是全心全意地為打斷火龍的技能負責。
雖然成功率不是100%,但幾乎接近。
偶爾會有一兩次失敗,也就是說,怪物成功地釋放了一項技能,這項技能無法轉動天空。
周衍可以輕而易舉地殺死老大,你可以任意欺負這些小怪物。
“多麼強大啊!”韓梅歎了口氣。她以為自己看到了周衍的力量,又被周衍的力量震驚了。
“所以我們必須加油。”婷嘉在韓梅旁邊說。
隨著周衍的強大鎮壓,他們也需要這些人的強大輸出,這將考驗他們的運作。
同時麵對20多個怪物,有很多方麵需要注意。您需要在輸出和減淡之間進行選擇。
當選擇承受傷害並保持輸出時,當選擇放棄輸出並保存血液時,這些細節是專家必備的能力。
目前,他們的團隊單一輸出較多,學習群體攻擊技能較少,這將導致輸出不足。
所以現在他們不能在道奇上花太多錢。
幸運的是,該輸出可以通過操作進行補償。
比如,冷彤和一劍歸零就學會了弱點攻擊。隻要每次攻擊都能觸發弱點傷害,輸出也可以提升一級。
長期保持這樣的運行也會在一定程度上提高水平。
當他們進行這種練習時,周衍也會在他們擁有黑暗屬性後練習玩法。
偉大的上帝沒有什麼可練習的。遊戲中未知的東西永遠無法探索,也沒有盡頭。
目前周衍已經發現了一些經過這段時間後沒有被描述的場景。
例如,當同一個怪物被攻擊擊中並且技能釋放失敗後,它將在接下來的兩分鍾內不再具有黑暗屬性的效果。
周衍發現這條規則後也明白了。沒有這個限製,它就不會在一對一的比賽中真正立於不敗之地。畢竟,隻要你持續不斷地擊球,你的對手就無法釋放技能。
兩分鍾。它既不長也不短。
這也意味著火龍獸可以在技能釋放失敗後的兩分鍾內成功釋放技能。
然而,怪物的技能也被冷卻了。釋放失敗後,需要大約30秒才能再次釋放。
在這個時候,烏當不能中斷普通的攻擊,但他有很多方法來中斷技能,如陰影籠子和動搖基礎。即使是三段斬的純傷害技能,周衍也可以從特定角度發起攻擊,導致怪物身體移位,導致技能釋放失敗。
事實上,普通專家都知道這些方法,但每次都這麼做並不容易。
周衍正在穩步控製局勢,同時繼續尋求更高的效率。
和奇怪的東西搏鬥是非常無聊的。周衍總是故意在這個時候找些東西來折騰一下,讓它更有趣。
比如,現在周衍已經為自己設定了一個目標,就是充分發揮團隊的最大效率,追求快速升級速度。
也許這需要很多能量。如果消耗這麼多能量,可能效果不太好,但周衍並不在意。他隻是覺得會更有趣一點。
設定目標後,周衍會繼續關注戰鬥中其他人的行動,尋找這些火龍最合適的合作方式和其他弱點。
隨著這種不斷的搜索和變化,他們殺死怪物的效率提高了很多。
第二次,周衍吸引了25名遊客。
第三次,周衍吸引了26名遊客。
第四次,他經常