丁子光聽到消息以後,整個人都驚呆了。
他下意識登錄宇宙科技的官網。
當看到《暴力機車》將於9月26,正式開放下載的消息以後,他大腦全是問號!
這麼快?
他本來以為他們團隊做遊戲已經夠快了。
畢竟,接到項目的第二天,他和他的團隊就開始連夜策劃這款遊戲的玩法,劇情,以及製作計劃。
第三天就已經完成整款遊戲的計劃書,同時開始進入開發階段了。
但是!
縱然是這樣,他們仍舊需要二十多天才完成整款遊戲的初步模型框架!
都沒進行BUG測試!
而宇宙科技!
這麼快就把遊戲給做出來了,並且可以下載了?
十七天!
這……
這遊戲得做成了什麼樣啊?
丁子光都無法想象在這麼短的時間裏,宇宙科技會把這款遊戲做成什麼樣了!
粗製濫造?
直接把以前的FC賽車類遊戲套個皮,直接移植到電腦上,變成單機遊戲?
他腦海中冒出了這麼多可能性!
為了追求速度,這宇宙科技直接開始擺爛?
可是,這又有什麼意義啊?
遊戲最終的目的是給玩家玩的!
粗製濫造的賽車遊戲,這個市麵上其實很多,雖然有些遊戲賣的銷量還行,但是,這有意義嗎?
是哪裏給張揚的信心拿這種粗製濫造的遊戲,來跟他們的大地科技比?
就算你宣傳再厲害,熱度炒得再高……
有意義嗎?
而且這可是寶馬集團投資的遊戲啊,你拿了錢,你就不怕把公司口碑給弄崩掉嗎?
以後誰還敢跟你公司合作?
按理說,張揚也不可能是這樣一味追求銷量的人吧?
難道是想先以下載數贏在起跑線上,先把前期銷量占住了再後續慢慢優化?
這種可能性也有,但是……
如果是遊戲整體框架出了問題的話,你後續再怎麼優化,你都是白扯啊!
丁子光呆在辦公室腦海中想到了種種可能性。
可是……
怎麼想依舊想不通張揚這麼做到底要幹什麼!
而辦公室外麵的各部門裏,卻傳來了一陣哈哈大笑的聲音……
所有人再次笑不活了!
“不會吧不會吧!不會真有人覺得張揚是在認真做遊戲吧?”
“張揚的本質就是宣傳,哈哈,他肯定是前幾款遊戲做得太成功了,所以現在覺得自己隨隨便便做一做,就能玩家吹捧了……膨脹了!”
“哈哈,上天欲先使其滅亡,必先令其瘋狂,哎呦……十多天就幹出來的遊戲,這太瘋狂了!”
“我猜畫質就跟《狂揍草泥馬》一樣……”
“遊戲最本質的是玩家沉浸與體驗,張揚這次要為自己的自大而負責了!”
“……”
“……”
………………………………
“粗製濫造的時代永遠都成不了事。”
“真正令玩家崇尚的遊戲,必是精雕細琢的遊戲……”
“張揚這個人,確實在之前鬧騰出過很多風波,不過根據我的分析,張揚此人性格喜歡走捷徑,而且相比於遊戲本身,他更看重於營銷策略,他是一個典型的商人,短短十七天就做完的遊戲,再加上寶馬公司的讚助,拋開其他東西不說,這營銷噱頭確實很大,一些看熱鬧的網友玩家們肯定會去下載一下,看十七天做出來的遊戲,到底是什麼遊戲……”
“我相信第一天的下載量,不對,前半天的下載量肯定是不小的,不過接下來的時間……”
“抱歉……我不樂觀!”
“甚至,我很大膽地猜測一下,張揚這段時間的成功,已經讓迷失了本心,已經開始浮躁了……”
“……”
一石激起千層浪。
當看到宇宙科技官網突然宣布遊戲已經完成,並且能下載了的時候……
所有網友都大吃一驚。
這麼快?
從剛開宣布計劃到開始下載……
才十七天啊!
你不用測試BUG的嗎?
你不用後期檢查嗎?
震驚過後,有一些人開始走出來唱衰了!
網上一位非常有名的,名叫“長虹”的遊戲貼吧網友就發了一條分析帖。
他從張揚開始創業至今的每一步,剖析出張揚的性格,從而再推測張揚打出十七天開發一款單機遊戲的目的!
因為不可能,不可思議,所以才會有人關注,才會有討論度!
他覺得張揚又是在營銷!
借著這麼一波大熱度,先把第一波下載量給衝上去……