很坑爹!
場下的觀眾們都瞪大了眼睛!
“這地圖是人能玩的地圖?”
“臥槽,韓國選手接近三十秒了,都沒有卡丁車的掌控權……”
“這……”
“這坑爹吧?我看我們一位華夏選手被大石頭壓著,轉了好久才轉出來……”
“這根本就不是地圖,這根本就是坑爹好嗎?”
“不過,這張地圖的視覺衝擊力好強,我竟然有種看恐龍滅絕前的末日背景一樣,無端端有種呼吸困難的感覺!”
“我也有這種感覺……”
“……”
玩家們看著地圖。
他們緊緊地盯著。
他們終於知道SS地圖到底是什麼概念了!
正常地圖有跑道,這張SS地圖,看似非常雜亂,根本就沒有任何跑道……
……………………
“沒有跑道的地圖怎麼玩,張總這是嗨過頭了吧?”
“這……”
“隨到這個地圖,不是當眾出醜嗎?這簡直無語……”
“是啊,誰能過這一關啊,你看我們的SA選手,他折騰了這麼久,到現在還在原地打轉!”
“……”
SUM俱樂部裏。
很多選手看到車手們在四處亂撞的時候,頓時頭皮發麻,很多人忍不住就抱怨了起來。
這樣的地圖,給正常人,正常人肯定不會玩的,這不是找虐嗎?
而在角落裏……
ST李相克卻目光越發得熾熱了起來,甚至無比的興奮,整隻手都在哆嗦!
“你們錯了!”
“嗯?”
穀 其他人下意識地看著李相克。
“這張地圖,其實是有賽道的,而且,隻有唯一一條的賽道!”
“看起雜亂無章的末日背景,突發情況,隨機事件,但其實是有規律的,比如說,隕石不可能覆蓋整個地麵,隕石和隕石相交的地方,就是賽道……”
“到處奔逃的恐龍,其實是影響你判斷的因素,你真正要判斷的是天空中的隕石,天空中的隕石大致上分為三類,大隕石,小隕石,中隕石……”
“大隕石殺傷力很強,小隕石殺傷力不強,但密集度非常大,被砸到車就會失控一會,而中隕石墜落的方向,往往就是剛好是賽道口!”
“比賽開始前,隻要我們判斷中隕石的墜落方向,再結合小地圖上麵的地形,我們就能找到賽道……”
“判斷完賽道以後,接下來,我們就要憑借著自己的反應能力,去進行漂移,加速,或者是減速……”
“當然,這些也是有規律的,我覺得,華夏的玩家蘇偉就發現規律了……”
“可惜,他做得不完美,他被外界幹擾的因素實在是太多了!”
“如果是我的話……”
“……”
俱樂部裏。
ST李相克沒有再說了。
他盯著大屏幕,他覺得身入其境,他把自己代入車手裏麵,如果自己碰到這樣情況的話,自己會怎麼做?
他低頭,一遍一遍地演練著。
他眼神突然非常狂熱。
在他看來,蘇偉雖然找到了這張地圖的關鍵點,但是,這還不夠,他能做得更好!
……………………
其他選手在叫苦不迭。
而蘇偉卻找到了規律。
他躲避著天外的隕石,朝著隕石坑與坑之間的縫隙開過。
漂移,加速,氮氣收集,再加速,大噴……
他的卡丁車開過了一個大型的隕石坑,開完以後,瞬間再次進行了一次漂移……
他的頭上全部都是汗水!
這張地圖太恐怖了,比他接觸過的任何一張地圖都要恐怖,到處都是漂移,而且必須要做到完美漂移,堪堪通過隕石坑與坑之間的狹小賽道。