第一百五十三章 麻將之父(2 / 2)

隨後,他又摸出兩根火柴,舉在手裏。道:“這是兩根火柴,我想很多人都見過猜單雙數的遊戲,它同樣可以用來賭錢。伯希赫先生,我的回答完畢。”

觀眾席上,洪夫人第一個鼓掌,隨後掌聲連成了一片。

“請肅靜!”伯希赫道:“現在請西門先生陳述第二個問題,麻將與文化的淵源。”

西門落停道:“關於這個問題,我從以下四個方麵陳述。第一,從麻將的組成結構看,它本身就是文化的延伸。麻將牌的圖案選取的是《水滸傳》中的108個好漢。如九條喻為九紋龍史進,二條喻為雙鞭呼延灼,一餅喻為黑旋風李逵。至於後來增加的風牌(東、南、西、北)和箭牌(中、發、白)則是緣於這樣一個說法——108條好漢是從四麵八方彙聚到梁山,所以加上東、西、南、北、中五方,並各添4張牌計20張。這些好漢有富貴貧窮各階層,所以再加上發、白,隱喻富有和貧窮,加上8張牌,整副牌主牌共計136張。”

“第二,麻將中的儒家思想。‘和’是儒學的核心,而‘和’也是一場麻將遊戲最好的結局。所謂‘和’,強調的是不同思想觀念和利益需要之間的協調,具有協調、結合、融合、和諧、和平、和順、和美、和氣等意。俗語和為貴就體現了儒家文化的這種核心思想。這也正是麻將遊戲中和牌最好的寓意。”

“第三,麻將中的兵家思想。麻將的取舍要根據牌麵和牌桌上的變化來製定對策及戰略戰術,做到看上家、防下家、盯對家。這樣三家人需要什麼花色的牌,甚至可能需要什麼牌也在你預料之中,知己知彼,方能百戰百勝。對於自己,要做什麼花色的牌,成什麼樣的和對自己有利,必須考慮周密,這樣才能一舉成功。而當遊戲進入終盤階段是大家短兵相接、交鋒決鬥定勝負的階段,絲毫不能疏忽大意。一般進入終盤階段有以下兩種情況:一是四人中的兩人或一人,依然保持著聽牌的狀態,窺機求勝。但因牌勢的發展趨平,隻好強行打牌,應酬戰局。其他的各家均以防禦為主,最後以少失分而收場。二是四人繼續互相牽製,打出安全牌。事實上,其中一人或兩人,早已放棄聽牌,采取少失分的作戰方案。凡是牌壇高手的對陣,這種局勢並不是少見的。”

“第四,麻將中還有陰陽家的影響,這極為常見,即使你做到了不急不躁的平和心態,但就是屢戰屢敗,除了在戰略戰術上的失誤外,很有可能的一個重要原因就是手氣不好。所謂手氣其實說的就是陰陽家的觀點,這是一個看不到摸不著的東西,凡是玩過麻將的人都無時無刻不感到它的存在,它弄得你不信也得信。運氣,或者叫不確定性,也是麻將重要的魅力所在,因為它讓每個人都充滿希望。”

伯希赫站起身,道:“西門先生所言入情入理,我找不到反駁他的理由。”

太後聽到這裏,已經起身離去了。

掌聲過後,洪夫人道:“既然如此,我想貴政府應該向西門先生道歉。”

馬薩林道:“看來這是一個文化盲區的誤會,至於道歉,我們以後會用一個適當的方式進行。感謝各位的參與,我宣布質詢會結束。”

掌聲中,西門落停攜洪夫人離席,有人喊道:“他是法蘭西麻將之父,東方文化的使者!”?