力量和體質兩項屬性已經是將其他屬性給遠遠拉開差距。
這樣的不平衡差距,絕對能給對手感到驚喜。
唯有暴力和生存最讓陳默心動。
澎湃的力量在體內湧現,拳頭緊握,哢吧哢吧一陣脆響傳來,陳默滿意了笑了笑。
以現在26點的力量,陳默感覺自己能夠做到手拆坦克,拳打Tank(特感),走路都可以走直線了……
障礙物什麼的一拳給拆掉!
一記衝拳打出,接連戳腳。這簡單的招式,陳默動作形變得特別大,這是暴漲的力量所帶來的負麵效果,這需要陳默花一定的時間去適應才能去除,最好的地點就是【試煉場】。
沒一會,天啟樂園的提示就出現了。
【力量裸裝屬性已達到20點,契約者可選擇以下獎勵之一。】
1.暴徒:力量大於對手時,攻擊力增加30點
2驍勇:在與對方進行武器拚力時,力量大於對方,擊飛武器的幾率增加25%
3莽夫:全力攻擊時,增加20%攻擊速度。
4死勁:增加8%的力量效果
審視眼前四項獎勵,這必須要慎重,一旦選定就將無法更改。
首先排除暴徒,這個加成主要作用在前期,30點攻擊力在前期可能是一個很高的數值,可是往後走機會沒有顯著的作用,沒有潛力。
除了暴徒外的三個獎勵都很好,陳默都想要,可惜隻能三選一,要斟酌取舍。
莽夫能讓陳默在全力爆發時更容易壓製對麵,讓敵人根本沒有還手的餘地;驍勇可以擊飛與拚力之人的武器,然後一擊致命,對像往重裝戰士發展的陳默來說可以增強攻擊性。
現在的陳默是血量已經是足夠成為重裝坦克,可是想成為重裝戰士,在攻擊力上必須具有威脅性。
相比驍勇和莽夫,陳默更傾向於死勁。
驍勇的25%擊飛武器幾率其實很迷的,麵對些小兵,跟陳默武器拚力,擊飛幾率幾乎是100%。
可麵對擁有不低技法的對手,這武器擊飛幾率可能就會低到離譜,並且沒有人願意在對戰中,別人看到陳默是力量型就不會與陳默拚力。這樣驍勇的這樣就基本被砍沒了。
莽夫增加攻速也是有條件的,必須要全力攻擊。本身全力攻擊時就會降低攻速,現在加回來也是稍微補充而已,攻擊並沒有很大的作用。
至於死勁的力量效果加成就很有意思了,這是讓陳默在力量屬性不變的情況下提升一波力量。
這力量效果提升,能讓同樣的裸裝力量顯得更加強大,造成傷害、拚力效果、力量對比、爆發力等都會提升。
死勁的力量效果加成不僅在現在有用,將來會起到更大的作用。
26點提升8%的力量效果就很明顯了,那麼260點呢?那時候增幅效果更是難以估計。
就決定是死勁。
選擇第四項,麵前的選項消失,他隱約感到身體出現變化,似乎體內狂暴的力量變得更加澎湃了。
……
【體力屬性為聖之靈親和屬性,力量裸裝屬性已達到20點,契約者可選擇以下獎勵之一。】
1強體:體力+2
2持久:大幅度提升軀體耐久,增強持續作戰能力。