徹底沉淪於挖礦後,時間就如白駒過隙般短暫,三天就如此悄然過去。
在熒光礦的礦床中,陳默並不缺少食物水源等等的補給,早在樂園裏時,陳默就準備了。自熱米飯、魚罐頭、肉幹、各類果脯,保證身體攝入營養多樣性,有利於身體的休整。
豐富、健康的飲食,以及康複運動(挖礦),讓身上殘餘的傷口正逐一恢複,單靠身體的恢複力和恢複品的確是能夠快速恢複血量,明顯的傷口也能夠較快的愈合,可更深層次的傷就需要更多的時間來修複了
在剛到礦場時,陳默生命值迅速的恢複至87.7%後,就沒有了那種肉眼可見的速度。在傷口的阻撓下,想將生命值恢複至滿值就必須將傷給全部養好。
陳默於三天的勞逸結合中開采了359單位熒光礦,鐵鑽鎳銅等普通金屬也有一些,生命值恢複至98.9%,差不多也將傷養好了。
銆愯鐪燂紝鏈€榪戜竴鐩寸敤鍜挭闃呰鐪嬩功榪芥洿锛屾崲婧愬垏鎹紝鏈楄闊寵壊澶氾紝.mimiread.瀹夊崜鑻規灉鍧囧彲銆傘€?/p>
(187+359)×109=59514!!!
也是托這處隱雪區域的福,下礦三天收獲近6w樂園積分。
雖然在進行認證和礦鎬損耗上,會需要付出一些成本。
可這不比殺敵掙錢來得香?
在陳默收檢礦物收入時,突然收到了樂園任務完成的消息。
好事成雙!
似乎外麵的由維斯達拉斯帝國邊軍挑起的這場戰役結束了。
戰爭早期自己積極出力,參與第二作戰部隊支援先鋒部隊、針對追兵進行圍困絞殺,以及對於第三作戰部隊的馳援。
不說戰功卓越,也算是功高勞苦了。
連續作戰幾場,受到敵軍針對,受傷挺重的,導致作戰狀態嚴重下降。
所以之後的戰事中,陳默一直在那個懸崖峭壁上的洞窟內愉悅的挖礦,順帶養傷。
現在陳默是礦有了,主線任務獎勵也拿到了。
感覺就是大賺特賺!
這三日內,陳默偶爾也觀察了一下外麵礦井的情況。
發現除了一個憨瓜協助者,以礦井為中心,兜兜轉轉地尋找自己以外,已經見不到人界和暗之國軍隊了。
當時陳默看到馬薩鍥而不舍的尋覓自己,活要見人死要見屍的勢頭。
陳默有那麼一瞬還被感動了。
感覺在這個異世,有人真正的在乎自己。
如果自己死了,收屍的不是專門的撿屍人,而是一個認識的好友。
見到馬薩這樣執著的行為,不管他是不是職責要求,陳默都打算在以後有機會對這名協助者好一點。
隻是當時,陳默要挖礦,又不想讓馬薩他們知道,而將自己的形象崩壞掉,所以就委屈他繼續兜兜轉轉尋找三天。
在這樣相對完整的文明中,對外的形象和聲望極其重要,能夠影響讓世界內大量角色的影響。
平時行事光明磊落、一心為人界著想的形象更容易得到許多的好感,方便陳默配合自己在這個世界的身份中與其他角色合作,博取他人的信任。
以陳默的設想,自己要在他人眼裏留下一個正值、正義、無私、忠誠、值得信賴的完美騎士形象,跟隨著公理教會的指示,行走於維斯達拉斯帝國各地消除危險。
如果樹立這個形象,無論是與其他整合騎士見麵,還是與北聖托利亞帝立修劍學院進修的桐人見麵,都容易獲得他們的信任。