迪迦的其他類型技能不多,但攻擊和防禦類型技能卻是數不勝數。

當然迪迦將光芒之力附著在手掌上揮擊對方,嚴格來說也算是一個技能。

而單獨這一種形勢,就可以延伸出無數個相同但又不同的技能。

比如將光之力附著在手上攻擊敵方,可以被稱為光之掌、光之劈、光之大嘴巴子等。

除此之外這些光芒還可以附著在手肘、手臂、膝蓋處攻擊敵方,都是可以被稱為一個技能的。

簡單來說,就是有了光之力的加持帶著閃亮亮的特效,都可以當成是一個技能。

而到這裏就不得不將巨人的技能分類了。

第一類就是正常的附著光之力攻擊敵方,這種技能雖然也是技能,但確實最低等級的消耗技能。

消耗技能除非目標與使用者級別相差太多,要不然絕對不可能憑據這個技能就能擊殺對方。

這類技能顧名思義就是用來打消耗的,也就比普通的武力攻擊要強一些。

當然這種技能是沒有上限的,因為它的威力主要取決於使用者的力量。

就比如在同一級別下,諾亞的消耗型技能就完全不是其他巨人能比的。

而第二種技能可以被稱為重創技能,或者是重傷技能。

這種級別的技能已經算是一個巨人的實力的代表了。

也是他們擊敗同級別巨物的重要技能之一,因為這種技能有的時候完全可以用來當成絕殺技能使用。

就比如迪迦強力形態下的斯派修姆光流,和空中形態下的蘭帕爾頓光彈,都是屬於這類技能。

而釋放這種技能往往需要一些特定的條件。

就比如釋放斯派修姆光流就必須在強力形態下完成,蘭帕爾頓光彈也不例外。

最後就是巨人們的絕殺或者說是終結型技能。

巨人的這種絕殺技能大部分都是光線,但也有像雷歐奧特曼這種的例外。

但這種技能無一例外,全部都是消耗大威力大,不會被輕易躲避的技能。

這裏是說的不容易被躲避,並不代表就不會被躲避。

所以很多巨人為了避免絕殺技能落空,都會將對方打至殘廢或者半殘才會選擇出手。

另外,雖然這種技能被稱為絕殺技能,都並不是一開始釋放,並且命中之後就能成功擊殺目標。

所以大部分巨人為了避免大招沒有擊殺目標,從而導致自身陷入絕境。

都不會在戰鬥一開始就選擇以大招起手,當然特定局麵除外。

而絕殺型技能之後,還有一種輔助型的技能。

這些技能就包括迪迦的瞬間移動、還原光球等技能。

這種技能最直接的區分方式,基本上就是不是用來攻擊目標的。

這些技能信息從葉風繼承迪迦變身器的時候,就已經全部了解了。

所以這才是為什麼他從來沒有覺得,自己的攻擊方式或者說攻擊技能稀少的原因之一。

理論上,隻要葉風的能量充足,那他就能釋放出無數個技能。

其次,除了技能這種攻擊方式之外,葉風也並沒有忘記自己是擁有武器的。

想到這裏,葉風便從係統空間當中,掏出那把之前合成的未命名戰刀。

在取刀的時候,葉風又是看了一眼係統空間當中的其他物品。

很快他就發現自己原來空間當中的,翼獸尖喙和一些材料已經消失了。

取而代之的是一大堆之前獲得的新材料。