很遺憾給看到這裏的所有人。
感謝腐蝕心靈,如果不是您每天投票,可能我都堅持不了連續更新三十天。
感謝kangkang117,您是投給我的第一張月票。
感謝本作未完待續,您在書中與我互動溝通可能是最多的。
感謝殘陽之暮,您的鼓勵與認同我收到了,對不起....
其餘兩位打賞是我的好朋友,一位是作者朋友,一位是現實哥們。
講一下書名。
老子,是男主。
力量還不夠,是一個很複雜的東西。
不單單是遊戲加點,這個力量兩個字還包含了男主的一切。
是一個渴望變強,渴望更好的過程。
因為知道自身力量的不足,所以渴望更加強大。
不單單是遊戲而已.....
希望男主可以做自己想做的事,愛恨分明,渴望強大。
作者自己是一個固執的笨人。
一百多本書投稿投起點,全部涼涼。
整整六十萬字的開頭,我沒有簽約上。
起點二組拂塵,他一個人我就投稿了二十多本書。
失去了靈感的我,開始正式審視網文。
審視的結果就是自己依舊不能接受,我還是想寫一些我認為有趣(無聊)的故事。
我打開起點亂翻,偶然進入了遊戲區,看到了一本新人新書,而且上過三江。
我看了十幾章,一拍大腿,這書能行,我也能行,大不了抄唄。
第一個製定下來的是金手指,也就是男主的神話天賦。
其實也是抄襲了某本書,那本書的金手指是魔法免疫。
我就想.....你魔法免疫!那我幹脆就死不了。
但是如果一個遊戲出現一個死不了的東西,那這個遊戲存在的意義就沒有了。
無敵≠不會死是我定下來的第二個方向。
我是一個重度遊戲愛好者,我第一個反應就是受到傷害最大值大於生命扣出一滴血。
簡單來說就是男主的生命越少越安全,隻要能秒殺男主的人就不會擊敗男主。
男主為什麼會無敵,這是我思考的第三個方向。
根據我多年遊戲經驗,網遊這種東西,大家在一起玩才會更開心。
孤身一人,還不如去玩單機。
所以我想讓男主身邊有很多很多朋友。
男女搭配幹活不累,男主作為一個生命極低的狂戰士,他需要什麼?
我的回答是需要治療,所以才有了呂珊珊以及治療工會。
我寫出了二十四個遊戲職業,正片還有七八個沒登場。
在我製定了這三個方向後,我開始動筆寫作。
簡簡單單,一天就寫完,然後去內投。
我以為不會過....就像我寫的其他一百本一樣。
萬萬沒想到!內投過了!
我喜出望外,但是沒什麼用,編輯不太看好這本書。
簽約的前一天編輯和我說,就是一輪遊,反正是撲街。
我認同他的觀點....我覺得時間可以證明一切。
我開始豐富設定,大約幾萬字。
試水撲街,書名不吸引人,簡介亂寫,一個新人能犯錯的東西我都嚐試了。
現在又嚐試了新人作者的最後一個錯。
我本以為這周十八萬字,可以上架,然後我就知道了,上架當月沒全勤。
我需要寫到一月低才能拿到那一千多塊錢。
錢雖然不多,但是我認為付出就會有回報,哪怕一絲絲回報也行。
一絲絲也沒有,還要拖過去一個月......
雙開一本書,同時更新兩本,很難......
我在兩本完全不同設定中橫跳,每一天精神都很疲倦。
說一個更不要臉的事情,我與大家一樣,都是這本書的讀者。
由於我自己的技術不行,生拉硬拽劇情,導致劇情始終不在一條線上。
我有一根主線,以及三條重要線路。
第一,男主在遊戲內發生的事情。
第二,遊戲本身的發生的事情。
第三,男主現實發生的事情。
以及三條線路融合一起的最終主線。
既然要太監,我就要說個明白。
第一章,我沒有提到過任何關於這個遊戲的名字(一直都沒有)
四十一章,提及了男主以前玩的遊戲,是一個修仙遊戲,男主的老舊登錄器是比賽贏來的。