過了幾天,我被祖母——校長叫去了校長室。

進去一看,除了外婆,還有個20多歲的戴著眼鏡、頭發紮成丸子的知性美女。

“怎麼樣,《裝甲戰線》部你們磨合得怎麼樣?”

“人手遠遠不夠。”

“照我的預測,應該還有一些人會來的,但好像有奇怪的旁門左道。這讓教育機構的白癡們很傷腦筋,他們根本沒有意識到,自己已經落後於各國了。”

祖母無奈地歎了口氣。

看來有各種各樣的大人們的事情。

“對了,關於《裝甲戰線》分部技術顧問,我決定讓這個孩子來做,所以先介紹一下。”

“初次見麵,言錦文小姐。我叫葉倩鴿。我看了S-8聯賽你們所有的比賽。”

被祖母介紹後,開始自我介紹的知性美女。

“……莫非去年就退役了——”

“嗯,是的。”

《裝甲戰線》是在虛擬空間中進行戰鬥的遊戲,一般情況下,即使受到攻擊,也不會產生疼痛等症狀。即使從高處縱身一躍,頭朝下摔下來,也隻是感覺被人輕輕拍了一下,疼痛程度與骨折無關。

因此應該不會受傷,但實際上在某種意義上也存在著嚴重的問題。這是一種被稱為“疑似痛覺症”的疾病,通常情況下,雖然有屏障,但為了讓自己意識到自己中槍了,受到攻擊時會產生被手指戳到的感覺。

隻是受到沉重的一擊或輕擊的程度的疼痛。

如果是以上的一擊的話,就會被當作輕微處理,不會感到疼痛,就像被羽毛擊中了一樣,這樣說有點誇張,但差不多就是這樣。

而且因為是VR上的事情,實際上並不會受傷,疼痛也隻是攻擊等發生的瞬間,不會持續很久。

即使是扭傷或骨折等可能發生的狀況,如果發生一定程度以上的疼痛,就會自動變成“沒有發生過的事”。

因此,在比賽中受傷或因受傷而行動遲緩的情況也不存在。

但是對於長期操作《裝甲戰線》的職業選手來說,偶爾在這個VR上發生的疼痛會持續到比賽後。

這是大腦對虛擬現實引起的疼痛產生錯覺,以為受傷而產生疼痛,目前還沒有明確的治療方法,隻能減輕症狀。

而且麻煩的是,即使一開始隻是不在意的程度的疼痛,通過多次的《裝甲戰線》遊戲,疼痛也會惡化,最終雖然沒有受傷,但胳膊卻無法活動,甚至到了影響生活的程度。

並不是所有人都會得這種病,而是隻有一小部分人會得這種不好的病,她也是沒有這種運氣的人之一。

“玩兒的話,雖然很困難,但作為教練還是可以指導的。”

“能得到專業人士的指導,真是太感謝了。”

“所以,能不能帶她去訓練室?”

“好的。”

“言錦文,我對你很期待。”

麵對一直給自己施加壓力的祖母,我敷衍地回答道,並把技術顧問、前職業選手葉倩鴿帶到了訓練室。

在訓練室裏,當我介紹她是新的技術顧問時,除了辣妹孫一玫之外,所有人都知道是認識她的前專業人士來擔任顧問,都非常歡迎。

自我介紹結束,葉倩鴿確認了現在的狀況。

“3名初學者3名,由我親自指導。3人可以忍受比賽狀態開始對戰形式全麵練習吧。在此之前其他的孩子們就暫時得不到指導了,抱歉。不過在AC版訓練中你們進行過磨合嗎?畢竟AC版的練習賽已經開始了。”

被這麼一說,5v5隻有單調的AC版練習賽開始了。

但是,麵對動作單調的AC版,就會產生像移動的靶子一樣的感覺,大家就像淡然地用子彈擊中靶子一樣處理。