看著麵前即將產生的湮滅,亞瑟強逼著自己開始瘋狂思考如何解決這一問題。忽然亞瑟想到了,湮滅產生是因為兩種相反的特質碰撞在一起,那如果他能改變其中一方的特質,是不是就能終結麵前的湮滅。
一想到這裏,亞瑟就想讓布倫娜更改機器的運行方式,將剛才的能量重新返回去,說不定有效果。但是他回頭看去,卻發現布倫娜已經暈倒在地。剛才那撕裂空間的聲音已經超過了少女承受的極限,隻有亞瑟依靠著獸化魔術強化了身體,這才勉強抗住,但這就這已經很勉強了。
於是亞瑟脫掉盔甲,折射出一把匕首,朝著自己大腿狠狠的來了一下。劇烈的疼痛超越了撕裂空間的聲音帶來的痛苦,一下子讓亞瑟清醒了過來,這樣亞瑟才能獲得更多的精神思考起對策。但是這東西亞瑟之前根本沒有接觸過,一時間根本無法想象到對策。而且由於之前那個強行提神的方法,導致亞瑟的身體開始急速虛弱,獸化魔術也很難繼續堅持下去了。等到獸化魔術結束的那一刻,亞瑟就會麵臨死亡了。
所以現在的亞瑟,隻能賭了,賭他剛才覺得可能的那些想法。賭哪個是真的會成功的那個。
隻見亞瑟顫顫巍巍的站了起來,左搖右晃的走到了機器前麵。一靠近機器,亞瑟就感覺到了那股巨大的吸力,仿佛麵前這個即將演化成功的湮滅要把亞瑟也吸進去吞噬。亞瑟知道自己沒有時間可以猶豫了,於是他脫掉了上身的盔甲。這下,亞瑟渾身上下一點防護力都沒有了,但是這對於亞瑟而言根本不重要,隻見他舉起左臂,而右手則按在了左臂上的魔術紋路。
隻見淡藍色的紋路伴隨著亞瑟的操控逐漸開始散發著光芒。但是這一次,他用的不是折射魔術,也不是獸化魔術,而是魔術紋路最基礎的應用,魔力感知。
這是所以法師的必修課,低端到連是不是術都得有一堆人爭議的技巧。但是不可否認的是,這個技巧是所有法師必須學會的能力。當使用之後,法師們將得到魔力視界,看到屬於魔力的世界。
當運行這個技巧之後,亞瑟才明白為什麼會這樣。正常法師運轉此術,最多看到跟自己契合屬性的魔力,但現在不同。亞瑟第一次看到這幅場景,整個房間,所有的魔力都在暴動,狂亂的魔力們互相碰撞。
而亞瑟麵前,則是出現了一個不斷旋轉的點,一個深邃到亞瑟完全看不出內核的點。亞瑟明白,那就是問題所在,那就是傳說中的奇點。如果真的讓這東西演化完成,後果不堪設想。於是亞瑟分散著思緒,引導著狂暴的魔力們安靜下來。
並且,他引導著一些原始魔力開始進行魔力演化,以免這裏變成魔力真空區。隨後,他又將一部分的原始魔力引導進那枚無魔水晶之中。
似乎一切都在有條不紊的進行著,但是這對於亞瑟而言,確實一種巨大的折磨。分神操控這種技術,亞瑟現在還沒有學習過,所以亞瑟隻能使用最簡單粗暴的方法。他把自己的精神力撕成碎片,讓每一片精神管控一件事。