第83章 十字鍵專利(1 / 2)

辦公室裏一片沉默,氣氛很壓抑。

我笑著站了起來,“所有這些都是過去式了,現在我們的發展勢頭很好,一旦遊戲掌機計劃成功,那會給我們帶來源源不斷的財富。英格蘭銀行這筆債務我認了,而且我會想辦法盡快還清,重新在英國的上流社會塑造特伯樂家族的良好聲譽。至於桑托斯先生所有的貸款問題,我覺得還是暫時不動銀行的腦筋比較好,我現在手裏還有點錢,銀行方麵,隻能等到實在沒有辦法的時候再去借,在現在這個時間段,我實在不想跟銀行打交道。”

桑托斯和約翰.莫裏奇也是初次聽到關於王室和特伯樂家族的秘辛,對望了一眼,又看了看一臉堅決的我,無奈地點了點頭。

這時,睡在床上的捷琳娜翻了個身,仿佛緞子一般,美得驚心動魄,房間裏所有人都有眼前一亮、心跳加速的感覺。

安德森有些生氣地咳嗽了一聲,然後跑到了床邊,擋住了所有人的視線。他俯下身子,給女孩蓋好被子,然後仔細看了看熟睡中的女孩,確定沒有危險後,站起身子對我們建議道,“先生們,我們還是出去談吧。到外麵的辦公室慢慢談,我們一群男人在這裏聒噪,這小姑娘睡得可不安穩。”

我點了點頭,不知道為什麼,讓其他男人看到捷琳娜的大腿,我仿佛自己最真愛的東西被人竊取了似的,感覺非常糟糕。我一手拉著桑托斯,另一隻手拉著似乎意猶未盡的約翰.莫裏奇,來到了外麵的辦公間。

我們剛在沙發上坐下,又傳來一陣敲門聲,伴隨著的還有一聲問候:“請問莫裏奇總裁在這裏嗎?”

我有些奇怪,今天是什麼日子,怎麼大家都擠到我的辦公室裏來了?安德森去打開房門,這時我才看到,原來是愛播電子的遊戲掌機項目負責人席爾瓦.讚恩。

我笑著招了招手,道:“進來吧,莫裏奇先生在我這裏。”

席爾瓦.讚恩快步走了進來,手裏拿著一疊文件,臉上滿是焦急地說道:“GB的主體設計已經完工,但現在牽涉到主機按鈕的十字鍵專利問題,如果不妥善解決的話,以後會很麻煩。”

“十字鍵專利?那是什麼?”我有些好奇地問道。

約翰.莫裏奇滿臉都是驚奇:“天啊,先前我以為你們搞定了……你們連遊戲機十字鍵專利問題都沒有解決,就開始上馬這個項目,實在太佩服你們的勇氣了。”

我心裏滿是納悶,遊戲機的十字鍵很普通啊,難道說,這還牽涉到什麼專利不成?

席爾瓦看到我困惑的神情,連忙向莫裏奇解釋道,“總裁先生,是我們沒有想周到,不能怪到董事長身上。”

說完,他麵向我,正色道,“我來解釋一下,十字鍵是任天堂公司電子遊戲事業部負責人橫井軍平最偉大的發明之一,他的許多設計思想影響了任天堂乃至整個全球遊戲業界,可以說是一位天才似的人物。十字鍵是橫井軍平當時針對街機搖杆和電腦鼠標進行差別化設計的革命產品,如今專利權牢牢地掌握在任天堂和索尼公司手裏,如果我們要購買使用權的話,將會非常麻煩。”

我皺了皺眉頭,“難道就沒有辦法生產替代的按鍵嗎?雅達利公司、SEGA和NEC公司的遊戲主機,不是都采用了類似十字鍵的設計嗎?他們可以,為什麼我們不可以?”

席爾瓦再次解釋,“實際上各大公司都是在與任天堂的專利打擦邊球,他們的通常做法,就是對方向鍵進行各種改變——例如加上圓墊——來避免侵犯任天堂的專利,我們的掌機要做大做強,最好能獲得任天堂的授權,不然不可避免地會打一場曠日持久的專利官司,這對產片的推廣很不利。”

我皺了皺眉,“難道真的無法避免嗎?試過其他的按鍵方式沒有?”

席爾瓦搖了搖頭,“試過了,不過還是十字鍵最順手。要知道十字鍵的設計,原本就源自掌機,可以說是遊戲機發展的必然。出於便攜性考慮,以按鍵替代旋鈕是自然而然的設計,十字鍵顯然是最合適的設計方案。尤其是現在市麵上FC遊戲主機的成功,奠定了十字鍵作為標準方向控製方式的地位。即便是現在的競爭對手,也不得不采用類似十字鍵的方向鍵設計,所以我們必須要取得這項專利的授權,否則會很麻煩。”