時間轉眼過去了三天。
在這三天時間裏,經過我的指點,迅達軟件順利地開發出了《三國誌》,在申報完專利後,再次請來了任天堂公司歐洲分部的總經理三井壽。
當看到我們的遊戲,並且聽到我們的條件後,他的第一反應是大叫“不可能!”
負責談判的約翰.莫裏奇自然明白三井壽話裏的意思。第一個不可能,肯定是認為任天堂公司不可能為一款遊戲而轉讓“十字鍵”的專利技術;第二個不可能,是認為我們公司不可能在這麼短的時間裏,又開發出了新的FS遊戲;第三個不可能,則是親自體驗遊戲後,對遊戲的可玩程度的稱讚。
很快,三井壽就和任天堂總部取得了聯係。由於《超級瑪麗》和《賽達傳說》的熱銷,讓任天堂總裁三內博非常重視,他派出了由遊戲測評人員和談判人員共同組成的工作組,飛到倫敦和我們公司談判。
經過對遊戲精彩程度的確認,遊戲測評人員預測這款遊戲在日本起碼就能銷售出五百萬份,全球的保守估計銷量會達到一千萬。這個預測讓任天堂方麵沸騰了,談判立即加快了速度。實際上,這個時候任天堂公司已經有情報證實日本的光榮公司正在為SEGA公司的MD遊戲機開發類似的三國題材遊戲,為了打擊對手,鞏固任天堂公司在遊戲主機和第三方軟件商眼裏的吸引力,最終任天堂公司和我們簽訂了合作協議,同意轉讓遊戲機的“十字鍵”專利技術,但我們的公司不能將這項專利再轉讓給第三家公司。同時,作為條件,我們公司放棄了在《三國誌》這款遊戲上的某些權利,比如銷售分成由慣例的70%下降為45%,任天堂公司擁有改編這款遊戲的權利,不能將這款遊戲授予其他遊戲主機銷售卡帶等等。
總的說來,這個交易是公平和公正的。任天堂公司獲得了《三國誌》這款曆史上從來沒有屬於過他們的最佳SLG遊戲,同時讓競爭對手SEGA公司的MD遊戲機在全球的銷量進一步受到打擊。而我們固然失去了對一個遊戲所擁有的所有權益,但用局部利益換來總體利益,這個代價還是值得的。
至此,開發掌上遊戲機所麵臨的障礙全部清除,整個GB的開發進度進入了最後的階段,相關的銷售準備工作也開始有條不紊地進行起來。
※※※
這天淩晨4點,正是黎明前最黑暗的時刻,鄒傑又摸上到了湯姆斯城堡右側大廈的第一狙擊點位置。
這幾天通過對城堡的監聽,鄒傑知道湯姆斯.傑爾德已經醒了過來,得知自己的的命根子已經被割除後,他的性情大變,動輒怒罵手下的人,搞得骷髏會內部人心惶惶。這段時間,他手下見他歇斯底裏的瘋狂樣子,不少人悄悄地溜號了。剩下的兄弟,基本上都跟著他手下的兩大頭目在火拚奪權。
這不,鄒傑剛打開耳麥,就傳來湯姆斯的咆哮聲。他發火的對象,正是現在他手裏碩果僅存的兩位頭目。估計是察覺到了手下這兩人的小動作,所以他一邊大聲咒罵,一邊試圖調解兩人間的矛盾,不過好像收效不大。
鄒傑聽了一會兒,笑著搖了搖頭。他知道行動的最佳時機還沒有來到,但是跟老板商量好的時間已經快要到了,所以他決定盡快解決這些跳梁小醜,不然時間到了還沒完成任務,被老板看輕的話,那就實在太不值得了。
悄悄地下了樓,鄒傑回到車裏換了一套夜行衣。
腰間插著一把勃朗寧,十個彈夾,右手抓著三棱刺,鄒傑狸貓般地翻過了院子的圍牆,再次潛進了湯姆斯城堡。
悄悄地觀察了一下四周,莊園以城堡為中心,起碼隱藏了二十多個全副武裝的人。不過由於天快亮了,這其中許多人放鬆了警惕,他們索性就勢躺在隱蔽的地點,沉沉地睡了過去。
鄒傑慢慢地接近距離自己比較近的一個,左手捂著那人的嘴巴,右手的三棱刺無聲無息地插入了他的太陽穴,隨後輕輕地將這人輕放在地上,如同狡兔一般,迅速接近下一個潛伏著的人。
這樣一路殺過去,到最後鄒傑心中默數了一下:這一會兒功夫,他已經殺了二十七個人。看來這裏的人已經提高了警覺,並有意加強了戒備。