第一百六七章:卓越,機甲!(1 / 2)

寫輪眼一開,直接看到了二次元裂縫的全部景象。

“我擦!好多動漫人物都出來了。”甄有才說道。

“我靠,不是吧,大概有多少?”凱爾都不禁爆了粗口。

數不其數!

甄有才隻能這麼說了。

“不行,我得修複二次元裂縫,不然可就麻煩了。”甄有才說道。

“你怎麼去?”凱爾問道。

“開機甲!”

機甲,即相對機動裝甲,大型雙足或多足戰爭機器人。經常出現在科幻和遊戲中。它就是我們熟知的有人操縱戰鬥機器人,他們多采用人物直接操作或者遠程信息連接,通過智能化的計算機係統控製機體戰鬥。注:機甲和外骨骼裝甲不是相同事物例星際爭霸裏的陸戰隊所裝備是外骨骼裝甲不是機甲機甲是外骨骼裝甲的升級版。

外骨骼裝甲也就是動力服。

動力服,英語寫法:PowerSuit)是一種由外骨骼模樣的框架組成且可讓人穿上機動機器,這個裝備可以提供額外能量來供四肢運動。

動力服是設計成用來保護穿戴者的,例如為了保護士兵或建築工而設計,或設計用來進行救援身處險境的人員上。廣泛一些的用途則是用來做為義肢與幫助老弱者行動。其它的用途則是用來進行救援行動,就像在一棟要倒塌的建築物裏,這個裝置可以提供給工人很大的力量來舉起重物,同時保護它不被落下的碎石砸傷。

用一句話就代表了這個風格的機體元素,“像人一樣的機械”。其機體特點為,四肢健全的全能主義者。依靠像人手一樣的機械手臂,作為武器插件化的平台,崇尚人類四肢是萬能的思想。造就了整個外形,向人一樣的華麗,戰鬥像武打片一樣的閃亮。科學?那是沒用滴。

這一派係的機甲體現的是“像機械一樣的人”,用比較嚴謹的輕科幻,解釋了硬朗的機械風格。其特點為,不一定是人形,為了全地化使用了腿部+履帶,其肘關節以下,武器插件化。機體整個外形硬朗敦實,戰鬥中更給人一種紮實的感覺,有一種濃鬱的重工業機械力量的美感。

甄有才進入係統選了一樣好的機甲,由汽車變而來的機甲。

卓越!

在遙遠的未來或者幾年十幾年之後,隨著現代工業能力與技術的提升。有了機械動力裝甲,或者說類似機甲的裝備登上了戰爭的舞台。其主要特點如下:

第一,步行雙足或多足。

第二,腰胯關節可轉向。

第三,具有載人控製艙。

第四,手臂可多向活動。

以上滿足兩到三個以上條件,就可以作為機甲的評定條件。

這些卓越都有。

“轟”卓越就這麼出現在甄有才和凱爾的麵前。

“合體!”甄有才整個人都進入載人控製艙裏麵了。

出發!

步行雙足或多足:總的來講機甲的下肢,更像現代汽車減震係統的升級複雜化版本。由於開放性的設計空間,使得機體的下肢不再局限於輪子與履帶這種平地實用,山地難用的尷尬局麵。機甲這種以下肢作為插件基礎,用機械腿作為減震係統,替代了原有的車輪與履帶,機甲完全可以依據實際使用環境改裝部件。

腰胯關節可轉向:這一部分實際是兩個組件,一個組件是“胯關節”。這個組件的作用類似汽車的方向盤作用,沒有方向盤汽車無法轉向。另一個組件“腰關節”,它類似坦克炮塔的旋轉結構,用於更快的麵向被攻擊方向。

具有載人控製艙:沒有這個控製艙不管是美軍全球鷹還是玩具直升機,隻有一個稱呼叫“機械人”。哪怕是係統在豐富,功能在齊全。控製艙存在的理由就一個,時時決定機甲下一步動作。

手臂可多向活動:手臂不是真的就是類似人的手臂,這裏說的有兩個關節以上,含兩個關節的就叫手臂。手臂不僅僅隻是搭載手掌。也可以替換掉手掌,直接使用武器,或者其它的工具。對於機甲來說工具可以不用手來拿。