【叮!係統提示,宿主麵臨的戰役已徹底結束。】
【戰果正在結算中……】
就在蜀軍將士們順利會師,正在收拾戰場的時候。
姍姍來遲的係統的聲音,終於在李恪的腦海之中想起。
【叮!係統判定,宿主在郫縣一戰擊敗敵軍八萬,係統獎勵積分點八萬點。】
【叮!係統判定,宿主在郫縣一戰俘虜敵軍六萬,獎勵積分點六萬。】
【叮!係統判定,宿主在方山縣一戰擊敗敵軍十萬,獎勵幾積分點十萬。
【且敵軍戰鬥力名列本時代軍隊戰鬥力前百分一,額外獎勵百分之三十,三萬點。】
【叮!係統判定,宿主在方山縣一戰俘虜敵軍三萬,獎勵積分三萬點,額外獎勵九千點。】
【叮!宿主一共獲得二十九萬九千點積分點。】
【叮!積分點已到賬,當前宿主積分點餘額三十四萬點。】
係統的提示聲,讓李恪頓時樂壞了。
一點積分可是可以換取整整一噸糧食或者兵器的啊。
之前那區區五萬積分,對整個蜀國來說確實沒有任何用處。
但是現在三十多萬,那就不一樣了,這麼多積分,對他來說絕對好用。
真的是發財了。
“俘虜有積分,擊敗有積分,為何殺敵沒有?”
李恪有些莫名其妙。
【叮!係統提示,宿主當前屬於內戰,斬殺不算積分,請宿主盡量少殺自己人。】
係統提示道。
“那我殺士紳那些怎麼沒有積分?”
李恪又問道。
【叮!係統提示尚未提示完畢,請宿主耐心等候。】
係統接下來的聲音,讓李恪恍然大悟。
“額,原來是我自己打斷了,還沒讀完呢?”
“看來除了打仗的部分的積分獎勵,還有其他東西啊……”
他滿臉期待之色等著接下來的係統提示。
【叮!係統判斷,宿主清除了川蜀之地所有士紳階層的家主,予以士紳階層沉重打擊。】
【係統獎勵宿主統治權三十五點。】
【叮!係統判斷,宿主在戰場上身先士卒,在後方主持生產,獲取大量民心。】
【係統已根據民心把屬性點調整,請宿主自行查看。】
係統的聲音再次傳來。
【姓名:李恪】
【統治權:50(成都城加持,超過一百點可以成為升級為王級宿主。)】
【勇武:109(正常人的勇武值為25)】
【影響力:60(煽動人心的能力)】
【魅力:80(可以讓八十萬人的地盤絕對忠誠)】
【技能:心靈引爆(可以在演講中把(魅力*萬)人數內的聽眾負麵情緒引爆,讓他們影響力值同等天數內瘋狂地服從宿主的命令。)】
【技能:安定人心(控製的城池民心增加魅力值同等點數的民心,並且解開上限,超過一百點民心的城池永不背叛,市民會為宿主死戰到底。)】
“我靠,影響力和魅力都完全翻倍了啊。”
“尤其是魅力,之前二十點隻能坐穩二十萬人的地盤,如今來了個八十萬。”
“看來還要盡快提升到一百點才好用。”