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【魔法世界OL封測服0.45版本更新公告】
重大更新:
【新增黑夜模式】
當遊戲世界進入傍晚6點正常遊玩時間段下線後,自6點起,玩家們可額外獲得夜晚中臨時3個小時的活動時間,期間自由下線後重置,例如:正常遊玩時間結束後,可額外逗留3個小時再下線,當前下線屆時隻能等待第二天8點。
而假如是正常時間段下線後,在遊戲夜間時分再度上線,即可激活3小時時間額度,當前階段下線不會繼續計算3小時額度,可自由上下線,直至3小時耗盡。
黑夜模式遊玩建議:野外十分危險,怪物的挑戰難度是白天的幾十倍以上,有極小概率吸引來能夠將全員團滅的凶猛怪物,請酌情處理,不要跑到黑夜中的荒野打怪。
遊玩建議二:若處於荒野之中下線時,請布置好防禦工事,每隔3個小時防守換班,連續三班後,即可迎來天亮。
當前隻開放3小時夜間遊戲時間製度源於不想讓玩家們在枯燥的黑夜中上線太久,因為這隻是一款遊戲,而現實,才是百分百真實的世界。
該遊玩時間段還有待觀察,如果情況允許,也許會推出新的項目,例如:24小時遊玩製度。
【新的玩家名額開放】
在解決掉任務:阿德裏安農場危機後,將會在該農場開放新的不定量玩家名額,敬請期待,幸運兒請做好被抽中的準備吧!
【優化】
1:新增怪物模型若幹
2:增加更豐富的荒野可再生資源
3:在獻祭一名程序員後,成功修複少量bug
.....
鄭毅想了一下,順帶以策劃的身份,再編輯好了一則帖子後點擊了發送。
遊戲這邊是早晨8點,剛好也是官網慣例的更新公告時間節點,這個時候的韭菜數量正紮堆地待在遊戲論壇之中,眼巴巴地等著新的更新通告。
這是他們雲遊戲的最重要的方式!
《策劃的一些話2》
“哈嘍,大家好,我是你們最親愛的策劃!上一次和大夥兒聊天還是好多天以前了,咳咳,閑話少說,今天主要就來講一講關於夜間模式這個問題。”
“其實一直有論壇中的小夥伴在吐槽,晚上8點開始玩遊戲,白天無所事事的他們除了看看論壇以外沒有別的事情可以做,當時其實我們團隊並沒有將這則吐槽放在心中,因為現實更加美好,遊戲隻是調味品罷了。”
“但是當內測玩家進入了荒野之中,麵臨下線後無法對周圍任何攻擊產生反應,並且很容易死亡後,我們不得不緊急修改了NPC正義的運行程序,令他及時趕到,為玩家們守衛了整整一夜,麵臨幾乎上百個敵人的襲擊,堅持到了玩家們的蘇醒,而這種為了玩家而特意修改NPC程序的行為,是我們不認可的,因此我丟了這個月的優秀績效(哭)”
“按照隻管運行遊戲,一切讓遊戲內自行運轉的標準原則,如果不是我身為主創之一,其實大概率是要滾人的,但是為了不讓內測玩家半個月的心血一夜之間白費,我也是付出了極大的努力,來點掌聲~”
“目前,夜間模式初次測試已上線,現在即使是白天,大夥兒也可以正常上鍾了,驚不驚喜?意不意外?刺不刺激?哈哈~”