第184章 對怪物對抗的一些構想(1 / 2)

回音礦洞。

澤魯斯小鎮以東十五公裏利刃山脈的山穀深處。

鄭毅一邊開著傳送門跨過險峻地形,一邊一步步朝著自己的目的地堅定走去,開始回憶著腦海中關於這個礦洞的曆史。

五百年前,因為爆發了亡靈天災事件,對整個北地進行了毀滅性的衝擊,從而導致這個礦洞的失落,徹底無人知曉。

幾個世紀下來,有無數的淘金客和冒險者企圖重現這一失落礦坑,無論是為了財富,還是為了探險的夢想,這群無知無畏的冒險者僅僅隻是從長輩口中聽到了一兩句資料,就開始了偉大的探險。

但可惜都失敗了。

而如今,在礦工協會分會的消息通知下,鄭毅來到了這裏。

根據係統的小地圖顯示,鄭毅知道,他快到了。

雖然不知道那群失蹤的工人到底是怎麼找到這種地方來的,但好消息是,礦洞的重新現世將會給整個澤魯斯小鎮注入活力,附近老舊的礦洞都快被挖幹了,已經有不少的工人因為賺不到錢,選擇離開了這裏。

而對鄭毅來說,新的礦洞就意味著不需要花費大力氣從遠處采購石材,而近一點也方便他開啟傳送門運輸石材的消耗少一點。

忽然,在荒野中行走時,係統的提示聲響起。

【已偵測到怪物的靠近...】

【怪物種類:僵屍,當前數量:6,正在分析服裝....正在解析僵屍生前樣貌....】

【資料庫已更新,僵屍生前是失蹤的礦工】

警告聲不斷響起,事實上鄭毅已經有些習以為常了。

荒野就是這樣,有些時候你都不用去找怪物,怪物自會來找你。

但是玩家所處的地方不一樣。

隻要給他們一點點時間,隨著人群的擴散,幾乎每天都會至少遇到十幾個怪物,而等玩家們殺死的怪物越來越多,該地區的怪物就會越來越少。

畢竟這是真實世界,不是遊戲裏那樣會時不時刷新出來。

一個地區的怪物是有數量極限的,當抵達了這個極限,怪物的數量逐漸消散,直到為零時,就意味著這個區域已經徹底安全,可以根據該地區的地形,要麼進行開墾,要麼就是開始建造人民的根據地。

從小村莊的規模,到小鎮級別的大小,最後變成幾個鎮互相聚合在一起,形成了城市。

在這些變化中,玩家們的主要精力就將會被放到城市內的生活中,無論是搜查小偷,還是清理罪犯,都是和人形野怪對抗的過程,當然了,也有更輕鬆的工作,不過那就屬於是PVE玩家的活動範疇了。

“又是僵屍....嘖,一到野外僵屍就特別多,估計那個洞穴裏也有不少。”由於亡靈天災曾經席卷過的影響,鄭毅這些路上已經碰到了不少不死怪物,可是他的法術位是有限的,今天再這麼拖下去,法術位不多的情況下,他也不敢過於深入那個危險的回音礦洞。

他需要一些打手,不管是玩家,還是一些別的什麼。

之所以不帶玩家來這裏,也沒有發布什麼任務,完全是因為這個回音礦洞對這些平均等級一兩級的玩家來說還是過於危險了。

這個礦洞的挑戰等級是4級,平均等級,也就是說,沒有四級的實力,來這裏完全就是找死。

雖然說玩家們都有複活能力,可是裏麵的一些怪物,怎麼說呢,複活幾次也沒用,相當棘手。

所以他才打算一個人來,無論怎麼說,他一個人方便一些,遇到一些危險了,直接在身後開個傳送門就走了,可玩家不一樣,他們看到怪物說不定一興奮就直接衝了,拉都拉不住,回頭他走了,玩家直接在這裏壯烈犧牲,連號都沒了。