“我的天啊,潘迅大佬又一個成就!又一個中級專業!又獲得了聲望!”
“居然是廚師……潘迅大佬的愛好有點廣泛啊。”
“破案了,大佬用食物換屍體,原來是一邊剝皮一邊煮飯啊。所以才兩個專業都達到了中級。”
“佩服佩服。大家到這裏都是忙著打怪升級,大佬卻有閑情逸致在那裏剝皮煮飯,此等境界實在是令人佩服。”
“對了,我們選職業都隻能選一個,專業是可以選兩個的嗎?有沒有其他專業者出來說明一下?”
“別問了,誰會在這裏選擇當專業者啊……我估計我們全閃金村,不,我懷疑整個魔獸大陸,就隻有這個潘迅選擇了當專業者!”
“說的也是啊。就算他專業學得多,那又有什麼用處呢?碰到野怪還不是一命嗚呼?”
“你這就不懂了。你會打有什麼用?潘迅大佬到時候揮一揮手中的烤肉,你們不得乖乖地對他低聲下氣?這跟現實中有錢人自己不需要能打一樣,有的是人當他手下……”
“滾,我陳澤就算是餓死,也不會甘當別人的手下,聽別人的使喚!對了,這個遊戲怎麼不能私聊啊?怎麼加別人好友?”
“……”
而現在的潘迅,同樣是沒有理會聊天頻道中的騷動,而是正認真地看著係統信息:
【由於你成為了中級廚師,你同時領悟了專業技能:觀察入微(1級)】
【觀察入微(1級):被動技能。細致的烹飪工作讓你的觀察力得到了極大提升,你現在可以查看其它單位的具體屬性。等級越高,可以查看到更高等級單位的更多屬性。】
跟生火術一樣,又是一個非戰鬥技能。
但這個技能,看起來比很多戰鬥技能還要實用!
現在大家碰到怪物時,隻能看到它的等級和名字,但根本看不到它的技能戰力什麼的。
但就跟玩家一樣,同樣等級的怪,也可能會擁有不同的能力。
它到底強不強,自己能不能打得過,完全不清楚,隻能試著打。
但問題是,如果這怪物萬一擁有什麼強力技能,這種嚐試,很可能就是一次性的——直接嗝屁。
所以有了這個專業技能,潘迅在見到怪物時就不會有這種睜眼瞎的時候了。
打得過就打,打不過就跑!
當然。
在現在這個階段,潘迅碰到怪都是要跑的。
因為他根本打不過!
嗯?不對。
他剛剛獲得了一個戰鬥技能,說不定現在跟1級怪也能打一打了。
想著,潘迅又呼出了屬性麵板。
【姓名】:潘迅
【等級】:2級(890/1000)
【職業】:無
【專業】:中級剝皮(0/100),中級烹飪(0/100)
【聲望】:閃金村(中立200/1000)
【耐力】:25
【力量】:15
【敏捷】:15
【智力】:15
【精神】:15
【未分配屬性】:0
【護甲】:0
【抗性】:無
【職業技能】:無
【專業技能】:生火術(1級),解剖大師(1級),觀察入微(1級)
【裝備】:剝皮小刀(白色)
【綜合戰力】:25
果然!
在“解剖大師”這個技能的加持下,現在綜合戰力已經達到了25!
雖然比起那些擁有二級技能的職業者來說仍然不算很高——比如那個戰力30,“出師未捷身先死”的陳威。
但是,比起一開始的“戰五渣”,已經非常高了。