潘迅認真看著這顆寶石。
【名字:生命寶石】
【品質:紫色】
【物品等級: 20】
【道具類型:飾品】
【屬性:無】
【綁定類型:拾取後綁定】
【說明:在遭遇致命攻擊時,你的耐力值會提升1500點,持續1分鍾。效果結束後,你會失去額外的耐力值。此效果每天隻會觸發一次。“每個戰士都應該有一顆生命寶石,因為它真的會給你新的生命。”】
“臥槽臥槽臥槽臥槽!!這麼牛逼!”
看著這個裝備的說明,潘迅不由得連續口吐芬芳,拿著它的手都不由得抖了起來。
這個叫生命寶石的飾品,真的無愧於它的紫色品質!
雖然沒有任何的屬性,但這個觸發效果,簡直是逆天!
1500點耐力值,這是什麼概念?
要知道,現在的潘迅,也不過是一百多耐力而已。
這差不多是額外給了他一條命了!
這可比給點屬性要好用多了。
畢竟,無論怎麼樣,每個人都有失誤的時候。
在普通的遊戲裏,如果失誤了,大不了跑屍體複活,再來一遍。
但在這個危機叢生的地方,失誤就意味著結束,意味著死。
潘迅更是死透透,沒有任何回轉餘地的那種。
現在有了“生命寶石”,至少給了他每天失誤一次的容錯。
翻譯一下:也就是說,現在潘迅信了春哥,他每天可以浪一下了!
浪裏個浪,浪裏個浪……
這也太爽了!
殺死這隻霸王魔暴龍,收獲也實在是太多了吧!
這麼一來的話,50點自由屬性,似乎沒有必要再加給耐力了。
已經有額外一條命了啊!
那就力量和敏捷各半吧。
由於潘迅沒有主動技能,所以根本不需要什麼法力值、法力恢複的,也就是根本不會考慮智力這個屬性。
他更沒有什麼恢複類的能力,所以也不會考慮精神。
所以他的加點就是非常簡單,耐力、力量、敏捷。
理論上力量是他的主屬性,加上去效果最佳。
隻是敏捷由於除了加閃避外,還會加移動速度,這個對潘迅來說還是挺重要的。
畢竟這魔獸大陸的區域這麼大,很多時間要花費在跑地圖上,所以加一點是絕對不虧的。
所以,就25點給力量,25點給敏捷了。
加完點,潘迅頓時覺得渾身流過一陣暖意,舒服極了。
他趕緊打開了屬性麵板。
這一下子搞了這麼多裝備和屬性,肯定提升巨大!
【姓名】:潘迅
【等級】:4級(3170/4000)
【職業】:無
【專業】:中級剝皮(88/100),中級烹飪(75/100),中級製皮(3/100),初級附魔(5/50)
【聲望】:閃金村(友善400/3000)
【耐力】:130(+20)
【力量】:135(+20)
【敏捷】:100
【智力】:35
【精神】:35
【未分配屬性】:0
【護甲】:560(+40)
【抗性】:無
【職業技能】:無
【專業技能】:生火術(1級),解剖大師(1級),觀察入微(1級),自然之賜(1級)
【裝備】:芬克的剝皮刀(藍色),銀鱗胸甲(藍色),痛苦指環(藍色),狂暴者頭盔(藍色),魔暴龍皮手套(藍色),生命寶石(紫色)