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“王,你再看看這個!”等薩文把雅達利去年那款電視遊戲機拿出來,跟自己做的這台初代任天堂一比較,王梓鈞才發現不止是山寨那麼簡單。[搜索最新更新盡在]
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除了增加了鍵盤,擁有打字等功能外,改動最大的乃是遊戲機的操作搖柄。雅達利的遊戲搖柄看起來就像一個盒子,是個長十多厘米,寬幾厘米,高十多厘米的長方體。這玩意兒在玩遊戲的時候,隻能用雙手捧著,通過側耳部位的旋鈕和按鈕來控製,極不方便。
而王梓鈞的任天堂初代機的搖柄,則跟後世的差不了多少,操作簡潔而且手感舒適。
這不僅僅是外觀設計的問題,操作搖杆的體積縮小了三分之二,裏麵牽扯到的技術也不是那麼簡單。
薩文笑道:“為了這個操作柄,我們可是忙活了一年。”
除此之外,雅達利那款遊戲機不能換遊戲,將十來個遊戲全部像街機一樣裝在主機裏,想換的話,必須要請專業技術人員來拆裏麵的機板。
而這款任天堂初代,則是可以隨時換掉遊戲卡,換成自己想玩的新遊戲。並且通過最新的芯片,使遊戲容量達到了4k,遊戲顏色增加到8種。
“我們這款遊戲機,足以打敗現在市麵上所有的同類產品。這款遊戲控製手柄,還有可換遊戲卡及插槽,我們已經在美國申請了專利。”薩文自信地說,不過他在王梓鈞麵前可不敢托大。如果沒有王梓鈞的建議,他們都沒想到從操作手柄上另辟蹊徑。
就算是如今美國最大的遊戲機生產商雅達利公司,眼光也一直盯著遊戲機主機的升級,而那個粗大笨重的控製手柄,卻並沒有在上麵花心思。
而雅達利公司對主機的研發,此時也才剛剛把心思放在遊戲內容的更換上。其原由乃是去年那款雅達利遊戲機,在發售一年以後,許多用戶反饋回來的結果是,遊戲機裏那些遊戲他們都玩膩了,想要玩更新更好玩的。也就是這些用戶的反饋,才使雅達利公司決定研發可更換的遊戲卡,如今還在研究當中,估計明年就可以上市。
也就是說,任天堂因為有王梓鈞的建議,及早地確立了正確的研發方向。這台任天堂初代機,比同類的雅達利800提前了大半年被做出來。並且操作搖柄比還沒問世的雅達利800先進了兩三年。
搶在雅達利之前出這麼些成績不算難,薩文手下的這些人可都是電子專業的高材生。何況現在的電子遊戲還處於拓荒時代,雅達利對遊戲機的研發一直都在摸索,還時常走彎路。而王梓鈞則是直接給薩文他們畫出了一台九十年代的小霸王學習機,還有講述出它的各種功能,早早地就確定了正確的研究方向。
別看這個遊戲研發工作室隻有9人,可這九人全是科研技術人員。9人的研發團隊,放在矽穀已經能撐得上中等規模,其他大公司研發一個項目,組織起來的研發團隊也不過才十來二十人。
“聽你這麼一說,我怎麼覺得隻賣80美元太便宜了?”王梓鈞笑道。
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薩文說:“這是出於市場考慮,畢竟現在雅達利公司在遊戲市場占的份額太多,我們賣得太貴的話,恐怕擠不進去。”
“一台這種遊戲機,我們的成本是多少?”王梓鈞問。
薩文道:“這要看在哪裏生產,事實上,如果將工廠建在墨西哥的話,加上運費成本差不多要40多美元。”
“這麼貴?”雖說利潤已經快達到百分之百了,但還得留一部分利潤空間給銷售商。而且,在王梓鈞心裏,電子產品可一向都是超高利潤,怎麼也得有個百分之幾百的利潤吧。
薩文道:“我們的遊戲機容量可比雅達利公司的大得多,色彩也更鮮豔,要達到這一點,就必然會增加成本。幸好我們用的是摩托羅拉的芯片,而非是英特爾,兩者性能差不多,價錢卻相差10倍。”
王梓鈞心裏想了一下,如今的個人電腦賣價是還不足500美元,一款遊戲機賣到80美元,價錢已經算高了。不過想想這台電視遊戲機算高端產品,咬咬牙說:“售價就100美元吧,七年前那種石器時代的電視遊戲機都能賣到100美元,我們的遊戲機怎麼不可以?”