第十六章 靈氣修行公式(1 / 2)

五天後。

長留街,往生齋。

工作室中,方長手掌一攤,就露出一塊灰白色的方形石頭。

這石頭外形就和蜂窩似的,表麵都是鏤空的小孔,似乎手指一搓,就能將其碾成灰。

而這塊石頭正是靈石被吸取完靈氣後的殘餘物。

“可惜未至煉氣,體內法力依舊無法增長,兩點法力,還是太少了。”

方長隨手給自己拍了個鑒定術。

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姓名:方長

種族:人族

等級:8(220/340)

境界:凡俗

職業:傀儡師LV1

體質:禦傀靈體——共享傀儡屬性,剩餘效果未知?(請自行探索)

童子身——修煉速度提升5%(可升級)

根骨:66

福緣:1

業力:0

壽元:18/35(折壽)

生命值:340/340(正常)

體力值:20/24(正常)

屬性:力量2.2、體質1.5、敏捷1.7、精神2.5

法力:1/2

功法:引氣入體(法階中品)——入門

靈術:紙人傀儡術(法階上品)——入門

裝備:無

陣營:無

稱號:無

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使用靈石修煉的效果跟之前相比,就是一個天上一個地下。

短短五天,方長連升五級,生命值破百。

而功法引氣入體也出現了熟練度——入門,這代表他在這門功法的造詣已經達到正式修煉的水準。

至於為何能夠如此迅速升級,就不得不提到一個通用的經驗公式了。

當修士處於一個標準靈氣環境之中,也就是說空氣中的靈氣因子達到一定濃度,那麼玩家們修行獲得的經驗就能滿足一條經驗公式。

Exp=時間/8*境界*10^功法等級*品級*熟練度*根骨/100(時間最大值為八小時,最小為一小時,每日刷新)。

其中境界最好理解,就是人物境界,他是凡俗,代表一。

而功法等級則是《仙魔》中的通用分級,劃分為凡、法、靈、道、仙五階,其中每一級功法又分為上中下三個品級。

至於熟練度則是功法的領悟程度。

從最初的入門開始,依次為精通、專家、大師、宗師。

雖然當下環境不滿足標準靈氣環境,但靈石的出現保證了靈氣因子達標,那麼直接代入公式就可以得到每日經驗。

Exp=8/8*100*2*1*66/100=132

由於他的童子身增加百分之五的修煉效率,那麼方長每一天最多可得到經驗為138.6。

所以方長五天一共得到六百九十三點經驗。

接著升級過程就很清晰了。

【lv3(30/30)】

【lv4(50/50)】

【lv5(80/80)】

【lv6(130/130)】

【lv7(210/210)】

【lv8(220/340)】

……

至於為何每天隻能修煉八個小時。

據《仙魔》中官方解釋,因為人與人的體質各不相同,對於天地靈氣的承受能力也不相同。

所以八個小時是普通人承載靈氣淬體的極限,再多就有些過猶不及。

民間解釋——一個防沉迷機製搞得這麼玄乎幹嘛。

而升級後法力卻沒有得到增長,則是因為法力本就是煉氣境的入門特征,隻有煉氣境才能擁有法力。

他的這兩點法力純粹是開了氪命掛,拿命換的。

……

方長感受著體內膨脹的力量,有種想找牛幹架的衝動。

他噌的一下起身,打開工作室的門,隻是剛剛走出門口,還膨脹的心已然平息下來。