第二十七章 收獲(1 / 2)

“鑒定術!”

方長視野前方亮著的金手指微微一閃,一排數據就華麗出場。

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姓名:方長

種族:人族

等級:11(103/1000)

境界:煉氣

職業:傀儡師LV2

體質:禦傀靈體——共享傀儡屬性,增強傀儡相性,剩餘效果未知?(請自行探索)

童子身——修煉速度提升5%(可升級)

根骨:66

福緣:1

業力:0

壽元:18/35(折壽)

生命值:999/1000(正常)

體力值:45/56(正常)

屬性:力量3.2、體質2.4、敏捷2.3、精神3.6

法力:5/22

功法:引氣入體(法階中品)——入門

靈術:紙人傀儡術(法階上品)——精通

裝備:一階傀儡*1

陣營:無

稱號:無

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方長默默打量著數據麵板上改變的數字和字眼,對自己煉化小金剛的收獲當即有了基本了解。

首先是最基礎的收益。

煉化一具傀儡後獲得一百點經驗,相比於之前的一次性基礎傀儡,經驗收益直接提升一百倍。

其次是傀儡師等級升為二級。

這個暫時沒有任何加成,可以忽略不計。

按照《仙魔》中的職業等級,他隻有等到LV10後,才會獲得各種職業等級收益。

比如生活職業煉丹師lv10就能得到煉丹加成,提升靈階丹方及以下每爐丹藥百分之五的成丹率,百分之一的概率出現極品丹藥,後續隨著職業等級提升,效果會逐步加強。

又比如他前世的戰鬥職業劍修,它的lv10的效果就是破法,有較低幾率能夠直接擊破中低階靈術。

最高級的劍修據說職業效果就是一劍破萬法,那也是劍修的最終追求——任你萬般法術,我自一劍破之。

其他職業,效果根據職業不同,也會擁有不同收益加成。

而傀儡師的職業加成,方長依稀有些印象,似乎到達lv10之後,就能獲得一個多餘的高級傀儡控製位。

畢竟傀儡師的精神屬性雖然高於其他普通職業,但也不是高到離譜,他們控製的每一個傀儡都需要分出一部分的心神,更別說是等級高於自己的傀儡造物。

每一個可能就要分去自己大半乃至全部的心神。

戰場上,能夠多上一個高級傀儡,那麼可能就是勝敗,生死之分。

方長就記得NPC中有個魔道大佬,號稱大衍神君,他最為讓人矚目稱奇的就是他似乎無窮無盡的傀儡控製位。

隻要他願意,他就能一人指揮一隻不知疲倦,不怕死亡的傀儡大軍。

不過方長卻發現自己對於小金剛的控製並沒有出現吃力的情況,分在它身上的精神力也就比之前的一次性基礎傀儡多一點。

毫無疑問,這應該也是他的靈體效果之一。

而多出來的傀儡相性,則是他煉製傀儡的高成功率的原因,很普通的傀儡材料在他手中也仿佛靈材一般。

生命值少了一點,是剛才被爆開的竹子劃傷的,很快就能痊愈。

四維屬性的大幅度增加,則是小金剛帶來的最大改變。

力量增加零點四,就相當於他憑空多了一半的力量,此刻他隻憑基礎的力量屬性就達到了普通人八倍,一拳打死一頭牛不再是一句形容詞。

體質增加零點三,不過他的體質本就天生的弱,其實也沒多少,體力值也就加了二十多點。

敏捷沒有任何變化,顯然小金剛是個偏向力量型的傀儡,所以對於他來說,增加的屬性可能微乎其微,在麵板上都顯示不出來。