200、第五周期結算(3 / 3)

總之,過了這麼久後,現如今,柳乘蔭終於能夠驗證一下他當初的想法了......

........

六月份終於要過去了。

六月的最後一天,柳乘蔭壓著“死線”去了一趟滬戲,將旅行期間寫好的作業和論文交到了它們分別該去的地方。

就這樣,他這個學期的任務都搞定了。

交完任務後,不久後,第五周期結算的日子到了!

7月2日,下午。

柳乘蔭獨自待在房間裏,靜靜等待結算倒計時結束。

一邊等,他一邊想著他這三個月裏所發布有哪些作品。

比如那去年拍的,不久前才上映的《鋼鐵猛虎》?

雖然他隻是參與了部分工作.....

不過,就算是柳乘蔭的其他作品,柳乘蔭也沒有全部事情都親力親為吧?

所以,按理說,他擁有著不小的參與度的《鋼鐵猛虎》應該也會被算作是他的作品。

柳乘蔭在《鋼鐵猛虎》中所展現的出來的“寫實特效”在當時引起一場不小的轟動,想來影響力應該不低。

除此外,還有什麼?

那個“破案腦回路”的CG算不算?

雖然他發布到網上時沒向被人收錢,但應該也算是一種作品。

還有,他當初直播了“破案腦思路”的創作過程後,又把直播錄製了下來,發了出去,這哪能算“作品”嗎?

如果算的話.......

柳乘蔭回想了一下當初那些網友在看到了他不需要高級計算機輔助,純人工便完成了那麼一段CG出來後,網友們的那反應......

他覺得自己搞不好能靠著展示【完美觀感】和【鍵神】這兩個A級技能的組合效果從而獲得個“S”級技能.......

要真的可以的這樣的話,柳乘蔭覺得自己好像是發現了個BUG!

這樣的話,回頭柳乘蔭就可以通過不斷展示其他技能以及各種“排列組合”的方式刷到新的、而且是更強大的技能。

然後在得到了新技能後,他又可以將新技能加入“排列組合”中,接著刷“作品”......

這樣的話,柳乘蔭不用費盡心思去想什麼新作品了,他隻要靠著這種方式不斷“滾雪球”,要不了多久,他就能刷出“S++”的綜合影響力出來!

這還是係統說它那裏最高隻有“S++”的評級的緣故,要不然......哼哼!

當然,前提是,係統會將其視作“作品”。

柳乘蔭正想著。

這時.......

【0天00:00:01】

【第五周期已結束,現在開始進行結算.......】

【本周期共發布作品數量:3】

【作品有:《鋼鐵猛虎》(電影)、《破案思路》(CG動畫)、《超越維度的觀感》(攝影)】

看到這裏,柳乘蔭不禁彈了口氣。

顯然,那個直播視頻並沒有被算作“作品”。

柳乘蔭想靠BUG刷技能的想法落空了。

懷著沒占到便宜的遺憾,柳乘蔭又接著看了下去......

【開始對作品:《鋼鐵猛虎》(電影)、《破案思路》(CG動畫)、《超越維度的觀感》(攝影)進行評定】

【作品《鋼鐵猛虎》(電影),影響力B】

【作品《破案思路》(CG動畫),影響力B-】

【作品《超越維度的觀感》(攝影),影響力C+】

【綜合影響力:B++】

《鋼鐵猛虎》的影響力隻有B?

柳乘蔭想了想後,最後覺得也算是正常。

《鋼鐵猛虎》這部電影之所以引來轟動,最重要的還是因為柳乘蔭的特效太“寫實”的關係。

拋開“寫實特效”。

《鋼鐵猛虎》這部電影雖然有柳乘蔭參與創作,但哪怕是柳乘蔭親自執導的《追夢》在獲得了這麼好的票房,破了國內的票房記錄後也不過是個“A-”評級而已。

隨著柳乘蔭一次次展示出【完美觀感】畫麵感,觀眾們對“完美畫麵”已經是越來越具有“抗影響力”了。