然而,在“預知”了劇情的情況下,柳乘蔭自然不會被其陰到。
之後,沒有任何試探,柳乘蔭直接衝到了喪屍麵前,並做好一擊製敵的準備。
喪屍不是人類,人類的絕大多數可以被“一擊秒殺”的地方對於喪屍來說都沒有用,想要錘喪屍做到一擊秒殺,使其失去戰鬥力,隻能依靠破壞其用於控製身體的大腦和頸後的神經中樞。
喪屍在發現了急速接近的柳乘蔭後,它也開始主動朝柳乘蔭奔赴過來,在柳乘蔭進入其攻擊範圍時,頓時一撲。
然而柳乘蔭一個滑鏟——成功避開了對方的撲擊。
完成閃避後,柳乘蔭不等滑鏟結束,也不通過地麵借力,直接腰身一扭,憑借著腰力,使得身體頓時一百八十度旋轉,原本在滑鏟動作下是正麵朝上的身體瞬間變為正麵朝下。
身體旋轉的同時,柳乘蔭手中的匕首也劃過了一個半圓,從喪屍前方繞開,抵達其身後。
最終,柳乘蔭手中那刀刃長度隻有四十公分左右的戰術匕首,其尖端瞬間抵達喪屍腦後部位。
特種合金打造的戰術匕首本就鋒銳無比,結合柳乘蔭瞬間所爆發出來的速度,匕首輕輕鬆鬆劈開了傷勢的後腦勺,將其半個腦袋切掉。
完成這些後,柳乘蔭靠著,滑鏟所產生的剩餘慣性,在與喪屍錯身而過後,接著又繼續前進了兩米。
柳乘蔭身後兩米外,一塊頭蓋骨帶著一些腐朽的腦花在半空中飛灑,但沒有一丁點能沾染到柳乘蔭身上。
隨後,喪屍完成而來撲擊動作,撲了個空後,便再也沒有起來。
這名女喪屍的出現仿佛某種信號。
在柳乘蔭解決了這個後,緊接著,他很快有察覺到大量雜亂的腳步聲從出了後方的機房方向外的另外三個方向的各個通道向這片區域湧來。
但遊戲嘛,就是怪越多越好,多得更草一樣,割起來才爽!
不過,因為任務的限製,柳乘蔭不能離開主角團,具體來說是與那個武裝小隊的隊長為中心,柳乘蔭他們和這個“中心”之間的距離不能超過一百米。
如果劇情期間,隊長掛了的話,這個“中心”又會變成其他的重要角色。
柳乘蔭略微思索,便在滿足任務要求,可以活動的範圍內找到一處喪屍密集的位置,然後——衝衝衝!
柳乘蔭穿梭於屍潮中,將柔韌性十足的身體扭成各種高難度但騰挪幅度極小的省力動作,在方寸間閃避開喪屍的牙齒和手這些被喪屍用作武器的身體部位,同時有將匕首揮舞出閃電般的速度。
幾乎隻要有喪屍進入柳乘蔭三米內範圍中,就會在一瞬間被終結掉,哪怕同時有數隻喪屍存在也是一樣。
而在這種高效的“閃避反殺”中,柳乘蔭奔跑的速度一點也不慢。
或者說,奔跑這件事情就是目前柳乘蔭唯一需要用自己的意識去控製的。
柳乘蔭隻要控製身體跑到喪屍麵前,“代打意識”在感受到喪屍的危險性後就會立馬上線,然後操控柳乘蔭的身體施展出各種高超的技藝,花最少的力氣、用最快的速度將四周的敵人消滅掉!
柳乘蔭的自我意識隻要負責“尋敵”,或者說是“碰瓷”就行了。
以柳乘蔭現在的身體素質,借助戰鬥中“潛能解放”下身體會快速分解身體中的油脂、糖分、蛋白獲取能力,並使身體釋放各種功能類似於興奮劑的生物激素,這使得他可以一直保持著充沛的體力,一直保持著百米衝刺時的最高速度進行長距離奔跑。
以柳乘蔭現在身體素質,配上【自在】所賦予的身體控製能力和動作技巧,現如今,柳乘蔭的百米衝刺成績雖然比不上那些世界冠軍,但跑個十秒多還是可以。
平均每秒能跑九點五米左右。
然而,這是“平均”。
因為在百米賽跑時,運動員是要從0開始加速的,而從0速度加速度到運動員的最快速度是需要一點時間的,也就是說,在部分路途中,運動員的配速其實是低於“平均”。
而既然運動員有些路途的配速低於“平均”,那麼自然需要另一些路途高於“平均”的配速這樣才能得到“平均”。