213、喪屍犬、病毒及解藥的信息,GET!(1 / 3)

反正手裏的槍是無限子彈,不用擔心彈藥問題,既然如此.......

為了能在藍運會上某些同時射擊多個目標的項目上好好秀一番,柳乘蔭決定好好使用眼前這些“移動靶”。

總的來說就是——一個不留!

子彈連發,每一發子彈都打開至少兩隻喪屍的腦洞,最多的時候甚至能一次性五個!

其間,在命中掉視野中能看到的喪屍後, 柳乘蔭又一腳踩在通道一側的牆壁上,施展出“飛簷走壁”,使得自身的視野高度提升到近三米的程度。

這個高度可以讓柳乘蔭看到更後麵的喪屍的腦袋,然後趁機開火。

短短三秒不到,柳乘蔭總共打出了二十多發子彈。

因為柳乘蔭用的是動力十足的大口徑子彈,所以,喪屍在被擊殺後,子彈的動能可以令他們的身體在被集中後會產生明顯的搖動,導致身後僵直的身體無法繼續保持平衡,會直接開始倒地。

轉眼間,將柳乘蔭眼前這條近五米寬的通道堵得水泄不通的屍潮全部被清空,呈現出來前方“幹淨”的通道。

當然,柳乘蔭隻是清理掉了“眼前”的屍潮而已。

要知道,這裏的通道並非一條大路通到底的,它中間是有拐彎的。

柳乘蔭清理掉眼前的屍潮後,他能看到了通道前方盡頭的牆壁以及拐角,還有那從拐角處很快又再度“刷新”出來的喪屍。

每當喪屍頭部從拐角出現的瞬間,柳乘蔭的子彈就會第一時間將其打爆。

柳乘蔭一邊死死將屍潮壓在拐角裏,讓它們出不來,一邊又快速前進著。

不一會兒,柳乘蔭衝到了通道的盡頭,然後一腳蹬在前方盡頭的牆壁上,視線升高, 轉身,舉槍朝向拐角裏麵, 瞄向拐角裏頭喪屍.......

然而, 但柳乘蔭看到拐角裏麵的情況時,他頓時感覺到了幾分失望。

因為,他居然看到了屍潮的“隊尾”......

原來,這些喪屍也不是無窮無盡的呀?

柳乘蔭“解析”了一下,得知了剩餘的喪屍數量。

就剩不到兩百了。

可惜了,早知道這些“移動靶”數量有限,他就應該省著點用。

比如,多瞄一會兒,連成七連環、九連環的時候再打.......

為了節約“訓練器材”,以及等待後麵的隊伍跟上來,柳乘蔭稍微放緩了自己的射擊頻率,花費更多的時間去提高“命中率”,命中率如果不到500%以上,哪怕那隻喪屍快要突臉了,他也絕不放槍。

偶爾一隻喪屍因為“連不成環”僥幸走到柳乘蔭麵前,剛要突臉,這時“代打意識”就操控柳乘蔭的左手揮舞匕首,直接一刀將其秒了。

柳乘蔭的開槍頻率下降到了每秒不到四次,隻剩巔峰射擊頻率的一半不到。

但其每秒殺敵頻率卻有二十四左右,是先前使用“一槍一個”的槍法的兩倍還多一些!

雖然柳乘蔭依舊盡量節省了, 但在如此的殺敵效率下,這不到兩百的喪屍隻堪堪撐了不到十秒鍾,隻夠主角團堪堪追上的時間。

在主角團追上來的時候,柳乘蔭正好用匕首捅進了最後一隻落單、湊不成連鎖的喪屍的眼眶裏,攪碎了它的大腦。

就這樣,前方的喪屍潮直接被柳乘蔭單槍匹馬給滅了,其他人全程隻需要跟著跑就行了。

然而,即使隻是跟著跑,主角團也跟不上柳乘蔭。

一來,武裝小隊則是全副武裝,一身下來輕的也有三十來斤,重的超過五十斤。

而柳乘蔭卻是輕裝上陣,裝備隻有一把匕首和一把手槍。

負重會嚴重影響奔跑速度。

二來,那些新人輪回者基本都是些普通人,他們大多平日裏有不怎麼鍛煉,他們成為了行動隊伍中的拖累,大幅拉低了隊伍的行進速度。

三來,柳乘蔭包括雙腿在內都被‘潛能解放’臨時強化了,跑得賊快,哪怕沒有前麵的原因,武裝小隊就算丟掉全部裝備,不管其他人撒開腿追著柳乘蔭跑,他們也會被柳乘蔭遠遠甩開。

更甚至,他們能這麼快追上來,這還是柳乘蔭因為任務要求,不能離武裝隊長太遠,控製了距離的緣故。