他要做的,是進入山體之中,而後封住出口,在山裏或是地下挖礦,既可以避免遇上僵屍等怪物,也可以盡早的獲得一些有用的資源。

避難、發育兩不誤。

挖出大概可以容納自身的空間後,林楓這才拿出拾取到掉落的圓石,用圓石將山洞的洞口封住,隻留下了一個窗子。

做完這些之後,林楓透過窗子往外看了一眼,確定沒有任何異常和怪物在四周,這才放下心來,短暫思索了幾秒,便決定往下以階梯的方式挖掘。

階梯式向下挖掘,既可以避免腳下是否存在危險,也方便之後再重新回到地麵。

在山體之中或是地底下麵,雖然極大程度上避免了遭遇到怪物,但也不排除有些然礦洞之中,存在一些僵屍之類的怪物,但然礦洞之中存在的怪物數量還是比較少的,稍謹慎一些就可以避免,除此之外,剩餘的危險就是岩漿和然礦洞本身。

透過視野右下方的一排紅心狀圖案就能看出,林楓在這裏麵也是有生命值的,一旦生命值耗盡不及時恢複,他也會死亡。

那麼若是直線向下挖掘,若是挖到然礦洞,一腳踩空掉下去,掉落本身就會掉落生命值,若是礦洞夠高……那玩意誰也不準會不會直接嗝屁,但就一般來講,這種概率還是極低的,但掉血也不是什麼好事,萬一掉下去剛好有幾隻怪物在接著,後果不言而喻。

再者就是岩漿了,在地底之下,隨機遍布些許岩漿,麵積有高有低,一旦踩空掉落到岩漿裏,也是夠嗆的,離岸邊近一點還能勉強活命,若是掉進岩漿池中間,咳咳,那結果也是不言而喻。

所以,對我的世界這款遊戲也有不少了解的林楓,自然不會傻乎乎的直線向下挖掘礦石。

而是選擇最保險的階梯式向下,當到達大概區域之後,就選擇直線往前挖掘,這是最保險也是近乎百分之九十的玩家最常見的挖礦方法。

整個山洞之內,隨著林楓揮動著石鎬,撞擊聲不斷回蕩在山洞裏。

好在林楓也繼承了一些規則,並不需要在這裏麵進行呼吸,哪怕他在呼吸,實際上也沒有什麼意義,隻是保留了一個習慣罷了。

不過隨著不斷往下,黑暗的地下導致視野成了一大問題。

“怎麼挖了這麼久連一塊煤礦都沒有看到?”

林楓忍不住低聲道。

要進入地底挖礦,自然要先找到煤炭然後和木棒一起合成火把,有了火把才能照明,也能夠讓挖礦順利進行下去。

畢竟誰也不願意兩眼一抹黑的工作吧。

不過挖了許久,視野下方十格的物品欄裏,圓石的數量已經達到了40塊,他依舊沒有挖到一塊煤礦,這就讓他有些納悶了。

沒有煤礦,沒有光亮,在無盡的黑暗裏,以及時不時傳來的怪叫聲,這對一個正常人來講,是很折磨心智的一件事啊!