第四百二十八章 人算不如天算(1 / 2)

知道極大可能是硬件基礎這種無解問題之後,周東升就已經明白,這不是急於一時可以改變的現狀。

周東升原以為打著“免費”的旗號,加上《絕地求生》這一款擁有現象級潛力的爆款遊戲,就可以迅速打開局麵,積累大量用戶……

現在看來,周東升打的如意算盤怕是要落空了,果然是“人算不如天算”呀!

想到這裏,周東升也索性不再糾結,加上時候不早了,當即選擇跟布蘭登格林打了聲招呼,先一步回家睡大覺。

畢竟這種程度的問題,也不是靠周東升可以解決的,更不是周東升的問題。

如果是把《絕地求生》這款遊戲做砸了,那周東升還可以自責一下,但現在是當下的主流硬件配置,難以支撐《絕地求生》這款遊戲的需求……

這種情況,那就不是周東升可以左右的了,隻不過想要讓吃雞再次成為現象級國民遊戲的話……估計就有點難了。

難道,從海外市場起步,才是最正確的思路?

這時候,周東升腦海中突然升起一絲明悟,對於買斷製有了不一樣的見解,或許買斷製確實是更適合《絕地求生》這款遊戲的發展。

畢竟,這較高的硬件基礎要求,對於那些願意花錢買遊戲的玩家而言,興許就跟周東升和一眾主播一樣,根本就沒這方麵的顧慮。

而通過買斷製進行回籠資金,再讓整個遊戲開發部門慢慢完善優化這款遊戲,進而再一步一步擴大玩家受眾……

最終厚積薄發,成為風靡全球的現象級遊戲,引領吃雞熱潮,或許這才是最適合這款遊戲的發展路線……

不過事已至此,周東升也不打算繼續懊悔,哪怕《絕地求生》這款遊戲真的毀在自己手上,周東升也隻能夠聊表遺憾,然後接受這個結果。

畢竟,如今的他也承擔得起這個後果,就當是交學費了,就是這個學費……有些超乎想象的昂貴罷了。

但沒辦法,誰讓自己隻是重生了,卻沒有攜帶無所不能的係統呢,周東升自嘲了一下,隨後拾掇起精神來。

至少目前來看,又不是已經到了無可救藥的絕境。

這才公測第一天,一切尚且是乾坤未定,還是有扭轉乾坤的機會。

相較於公測就一炮而紅,大火特火直接成為現象級遊戲這種不切實際的幻想,持之以恒的運營和維護,才應該是《絕地求生》真正成功的原因吧。

正如2009年在遊戲展上某個角落裏,一款彼時還默默無聞的moba遊戲正式發布一樣,誰都沒有想到這款遊戲,會在短短三年內就成為世界第一!

更何況,周東升還有很多手段沒有用上呢,不急不急,先讓子彈飛一會吧。

不過嘛,也就周東升這個老板可以如此輕巧了,而無論是絕地求生公司這邊,還是豬廠那邊,都必然會有程序員通宵達旦,想方設法的排查問題,解決問題……

或許,這就是“你的歲月靜好,必然有人為你負重前行”這句話的意思吧,隻有程序員受傷的世界達成了(滑稽)。

……

想明白後放寬心的周東升,昨晚也是睡了個囫圇覺,第二天起來,整個人都精神抖擻,精力充沛。

站在大平層遼闊的陽台上,望著窗外鬱鬱蔥蔥的公園綠化,還有不遠處奔湧不息的珠江,與街道上川流不息的車流相映成趣。