作為東升集團的絕對掌舵者,周東升的指令無疑就是整個集團的前進方向。
雖然名義上有董事會這個機構,但是顯然,哪怕其他所有股東都擰成一股繩,都沒有一絲可能撼動周東升的地位。
哪怕是想要惡意收購,那也得周東升願意賣才行,除此之外,唯一的法子或許就隻有一點點把集團給掏空,從而架空周東升……
不過嘛,這種吃力不討好的事情,自然是不可能發生的,更何況如今集團蒸蒸日上,大家和氣生財不好嗎,何必打打殺殺呢?
因此,隨著周東升的一聲令下,張曉光立馬開始著手組建一支操盤小隊,嚴陣以待盯著比亞迪這支股票,尋找合適的殺入時機。
而集團的前身本就是東升投資,並且是以東升投資作為主體進行合並的,因此投資部門的絕大多數人手都聚集於此,效率自然是立竿見影的。sdLCΗxWz.cOM
雖然此前投資部門是交由陸四方執掌,但隨著周東升將其外派,這個擔子理所當然也落到了張曉光這個大總管的肩膀上。
盡管身兼數職,但張曉光不愧是周東升手下身價最高的管理型人才,將所有事情都打理的井井有條。
周東升不禁感慨了一句,果然貴的就是好的!
雖然此前周東升稍加敲打了一番,但依舊阻止不了其後來居上的趨勢,如果不出意外的話,未來集團管理層的一把手,非他莫屬。
相比起親疏有別的元老,顯然對於周東升來說,能力才是最重要的。
這樣的話,他才能夠更加理所當然的當甩手掌櫃不是?
至於想要重操舊業,回歸二級市場裏掌控雷電,資金問題自然是重中之重,不過對於如今的東升集團來說……
這卻是一個完全不需要操心的問題,因為……《絕地求生》實在是太賺錢啦!
盡管因為周東升這個變數的左右,導致了《絕地求生》如同一個早產兒一般提前問世,並且受限於網吧硬件等諸多客觀條件的影響,大大增加了遊戲推廣的難度。
饒是如此,曆史的慣性依舊是空前強大,哪怕改變了時間線,有些既定事實還是照常發生。
哪怕在2015年底這個時間點上發布,剛好正麵撞上了正值巔峰期的同款競品《h1z1》,上演了一出別開生麵的“關公戰秦瓊”。
但是周東升憑借著領先數個版本的免費發行戰略,在海外市場上先聲奪人,打響了《絕地求生》的開門紅!
至此,這款遊戲的熱度頓時一發不可收拾,迅速火爆全球,並且倒逼著國內市場開啟了更換硬件的熱潮……
這一份曆史慣性,哪怕是提前了一年,依舊上演著一種殊途同歸的戲碼。
盡管周東升這個變數改變了既定公式,加入了全新的組合,並且一上來就祭出了免費這一招殺手鐧,但事實證明,周東升並沒有玩脫。
無論是豬廠的托底和運營經驗,還是借鑒了同行的飾品交易係統,都並沒有埋沒了這一款優秀的大逃殺遊戲代表作,並且還隱隱有幾分青出於藍而勝於藍的神采。
尤其是當周東升打出了電競賽事等一係列組合拳之後,更是徹底盤活了這款遊戲,無論是在國內還是海外,都牢牢占據著主流遊戲的榜首,成為無數玩家們熱議的話題。
更有甚者,更是將2016年冠以“吃雞元年”之稱,因為2016年中,《絕地求生》橫空出世,以無名小卒的身份,展現出了橫掃八荒的姿態。
甭管是有著名門基因,堪稱天選之子的《守望先鋒》,還是在全球範圍內掀起了一股用手機抓神奇寶貝熱潮的《pokemonGO》,都無法與其比擬。
雖然同樣擁有著現象級熱度的表現,但是隻能說,現象級表現亦有差距!
這一點,也是在2016年度各大遊戲獎項評比中成為了一個公認的事實,並且據不完全統計,在過去的一年中,全球吃雞玩家早已經突破1億大關!
伴隨著《絕地求生》一枝獨秀的表現,還有各項讓人垂涎三尺的強勁數據表現,一時間大逃殺遊戲也成為了全球遊戲廠商眼中的香餑餑。