第三十九章 火星計劃(1 / 3)

火星計劃中的大氣形成計劃已經進入了第二階段,在此之前,關於地磁場的項目工程已經持續了幾十年。

大氣計劃完成後,火星將迎來全麵的生態改造,包括空氣、植被、動物、微生物等方麵,以及類似地球自然界的多種自循環,直到實現生態環境方麵的多樣性、穩定性與宜居性,為此人類已經籌措了一百多年,量子科技的進步與應用,將為這個目標實現的時間縮短幾百年。

趨藍市最近有一款4D遊戲爆火,即“火星生存大挑戰”,遊戲內容是在模擬的火星世界中,建造人類的宜居環境,並參與構建火星上的生存法則和社會秩序。

遊戲模式分為三個模式,有未改造的過去火星,改造完畢的宜居火星,和超現實的科幻火星,困難等級也分成一般、困難和地獄三個級別。

林晨用了兩個月時間,獨自建造出了趨藍市的城市風貌,心想如果再多些時間,他還能細化很多的建築場景與相關的特征、細節。有時他也會感歎,自己多年詭異夢境帶來的腦功能異化,關於記憶能力的提升實在太過強悍了。

此時他遊走在自己的虛擬城市中,周身一堆光譜鍵位與信息內容,他時不時地在上麵調控與操作,身邊的環境也在相應地改變。一般玩家最多在七八個光譜上進行及時有效的信息傳遞,而林晨調出的足有三十個之多。

沉浸在虛擬世界的改造狀態裏,林晨的身心莫名祥和寧靜,這就是攔魚的威力,這種能力也太聳人聽聞了,他的腦容量就像沒有一個限製,他能記住的信息似乎也沒有一個盡頭。

忽然,林晨麵前像有一堵無形的牆,他被擋住在這裏,無法向前走。

林晨吞了口口水,壓了壓心神。這款4D開放世界類型遊戲是趨藍市“天堂遊”遊戲公司發布的,按道理經過了內測階段,麵向全體玩家的過程已經有了數月時間,應該不會出現這個問題,而且4D遊戲的發展已經過了近百年的曆史,過往林晨玩過的類似遊戲裏,從沒有出現過這種bug。

“可能是遊戲製定的虛擬邊緣限製,要麼服務器出故障了,他麼的,希望我的遊戲數據被保留下來了。”林晨暗自說道,然後調出一個光譜,按下遊戲結束的鍵位。

“糟糕!”林晨反複按了幾次,居然沒有反應,他確定現在人在趨藍市一個網吧包廂裏,如果腦機接口沒有被自己解除,遊戲時間結束後,會有工作人員來叫醒他。

“應該不會有什麼事情。”林晨心想,於是開始琢磨眼前的這個bug。

遊戲通過雙向腦機接口,使用電磁波與人腦產生信息交換,每個玩家臉上都會有一塊畫有電路圖的蓋布,機器通過特別的光源掃描這塊電路布,實現與人腦神經活動的技術連接與信息溝通。

為了保證玩家的身體安全,遊戲的電子係統嚴格確保隻建立一般的腦部連接,不需要植入電極陣列或者微型傳感器入侵大腦皮層,並且保證了強大的光幻視效果。不過模具材料和遊戲模式都是預先設定的,玩家的使用規則也是。這項技術發展成果比幾百年前人類通過高科技眼鏡訪問電腦中的虛擬世界更加先進和自由。

這堵無形的牆到底是什麼bug?是遊戲對玩家的自由限製,還是客戶端的程序運行錯誤?

林晨按了下遊戲自檢之類的功能,運行之後都沒有異常,他發現自己無法跳出個人模式,和別的玩家在線溝通。

林晨用手觸摸這堵牆,有一種類似玻璃的質感,他嚐試用力敲擊,沒有什麼反應。

此時的遊戲像被閹割過,這是他獨自一人存在的虛擬空間,如果沒有人叫醒現實中的他,他將因為沒有營養提供有機體消耗而物理死亡,也就是會餓死渴死,器官衰絕而死。

林晨無奈苦笑,他又打開了一張光譜,編輯了一串代碼,思考許久後,他坐在地上,開始不斷地敲擊光譜鍵位,有時停下來思索什麼,有時繼續敲擊。過了大半天,他興奮地跳起來,又失落地坐下去。