第82章 三國殺·威力加強版(二合一)(1 / 3)

“就結束了?我們呢?根本沒輪到我們啊?”

剩下的花園憐奈,神樂阪七海,日向亞紀一臉懵。

這也算是八人場的特點了,反賊有四個,總體抓到好牌的概率更大,主公一輪遊的幾率也大大增加。

竹中祐一索性讓五人慢慢玩,他今的主要目的是跟兩人講遊戲的開發問題。

“基礎規則你們都知道了吧?你們五個人玩好了,我和石上神岡去討論一下遊戲怎麼做。”

“好~”

竹中祐一三人起身,剩下的一期生圍成一個圈子。

“這把我要做主公,繪裏奈醬太遜了。”

“欸——都怪神岡桑啦!”

“我也要試試張飛,很厲害的樣子!”

“推薦黃蓋哦!真的很厲害!”

“結女醬是指在殺隊友這方麵嗎?”

“不是啦!!!”

三人來到另外一個會議室,這裏有塊白板,是方便竹中祐一講遊戲內容用的。

“感覺怎麼樣?”

“很有意思!”神岡武露出一排潔白的牙齒,比出大拇指。

那可不嗎,張飛開局四個殺,誰玩都有意思。

“嗯”石上龍之介想了一會,然後道:“跟之前玩過的卡牌遊戲有些不同,這個像是角色扮演類的卡牌遊戲,遊戲內容因為隻玩過一把還不太清楚,不過我大致看了一下卡牌,應該很有趣。

其次身份係統也是一大亮點,是脫胎於‘殺人遊戲’吧?猜身份也是一大亮點。

相比其他卡牌遊戲運氣成分也大大增加了,對技術的要求降低,技能和卡牌的複雜度也不高,這樣更易上手,更方便傳播,加上三國的IP

社長,這真是你幾就想出來的遊戲?”

電腦才石上龍之介越越覺得離譜,用看怪物的眼神看著竹中祐一,突然理解了其他人看自己的時候是什麼感覺。

“以前就有一點想法吧,最近到擴充用戶群體的時候才完善好。”

“這個確實遊戲非常適合擴充用戶。”石上龍之介讚同地點點頭。

到三國殺,雖然還沒到鬥地主那樣家喻戶曉的地步,但在青少年群體裏也算得上人人皆知了,就算沒玩過也絕對聽過三國殺的名字。

竹中祐一還記得自己上學那會誰把三國殺帶到學校來了誰就是永遠的神,大家下課總是會抓住那十分鍾趕急趕忙地殺上一把。

後來出了手遊更是風靡一時。

隻可惜好景不長,三國殺逐漸走了下坡路,雖然人氣還有殘存,但已經不複當日的輝煌。

這也和官方的操作有關。

雖賺錢是理所當然的,不能要求廠商用愛發電,但三國殺的官方吃相實在是太難看。

就《三國殺》這一個遊戲,分為多個版本:手遊版,L版,十周年版,數據還不互通,後來還上了sea平台,數據居然也不互通。

一個武將幾千塊幾千塊的抽,武將的平衡做的稀爛,導致平民玩家哀聲怨道,土豪玩家隻能打B。

歸根究底,三國殺這種遊戲模式本就不適合玩集換式或者收集式卡牌那一套。

就拿《爐石傳》和《三國殺》來比較。

這兩個都有重氪元素,幾千塊錢砸一個卡組和幾千塊錢砸一個武將的都有,但不少《爐石傳》的主播都直播過0充值上傳,你三國殺用標將上個傳我看看?

《爐石傳》技術的成分更高,所以技術可以在一定程度上彌補氪金差距,但《三國殺》運氣的成分更高,假設大家的運氣都是相當的,拿到的牌的質量都差不多,武將質量在遊戲勝負中所占的比重就大大增加。

一個土豪拿出一個幾千塊錢的武將,不出意外是能吊打一個標將的。

就好比大家鬥地主,你正常開局,對麵土豪開局四癩子,這牌還打不打了?

算你運氣爆炸兩王四個二贏一把,那畢竟也是極少數。

平民玩家與土豪玩家之間的鴻溝難以逾越,哪怕有通的技術也束手無策。

長此以往,平民玩家的體驗越來越差,繼而退遊,土豪玩家充錢打B就算了,換個版本居然還要重新充一次錢。

人家是土豪,又不是二愣子!

所以後麵三國殺上sea平台之後可把玩家給引爆了,高達87%的差評,真真正正的差評如潮。