盡管局麵非常劣勢,不過IG這邊並沒有放棄,丟掉下一塔後,林躍開始圍繞上半野區做視野。
在小龍這個中立資源被拿到之後,現在外麵隻有一個峽穀先鋒。
EDG接下來的行動便是對峽穀先鋒動手。
因此林躍提前做視野,盡可能找找翻盤的機會。
都走到這一步了,IG自然是想繼續下去。
賽前,IG眾人就有想到過現在這個局麵,EDG這支隊伍的實力是比OMG要強不少的。
從他們春季賽的交手結果就能看出。
現在這個情況,IG幾人早有心理準備。
而且在林躍看來,翻盤EDG並不是一件不可能的事。
隨後IG雙人組轉到上路。
EDG這邊則是大樹、豬妹、盧仙三人合力頂著大蟲子和飛機的輸出將中一塔推掉。
這時候EDG紮實的陣容就派上用場了,前期飛機的傷害不高相當刮痧。
大樹和豬妹擋住飛機的導彈,不給其清後排兵,這樣EDG便輕鬆將中一塔推掉。
大蟲子的QW就算全中也不痛不癢,一個肉而已,EDG這邊可是兩個肉。
失去了中路這座重要防守樞紐,IG的局麵是徹底進入了死循環。
EDG這邊可以自由出入IG上下野區,視野這一塊IG被壓製地很嚴重。
落後方要想將局麵扳回來就得依靠視野打信息差。
現在視野布不出去,EDG便可繼續擴大優勢,隨意走動。
遊戲來到16分40秒,苦於尋找契機的寧王再次選擇相信自家下路。
洛找到機會R閃W,一套極快的遠距離開團控製直接將後撤的盧仙給控起來。
IG三人合力嚐試秒AD。
但是,在受到牛頭的影響下,紮克的W並沒有打中盧仙,寧王本想用R技能卻被牛頭W頂開,失去短暫的銜接控製的好時機。
“洛這波開得很好,但是IG其他人跟不上啊,缺少了紮克補上的控製,霞的倒鉤也被韋魯斯利用閃現躲掉,韋魯斯成功交出雙招拉開,IG這波嚐試成功被EDG化解。”
管澤元說道。
“iboy的手速還是快啊,這閃現再慢一點就要被倒鉤拉住了。”
蘇小妍感慨道。
“iboy的年紀也不大,好像就比JackeyLove大一歲,年輕人的反應就是快!”
管澤元說道。
英雄聯盟始終是個考驗反應的遊戲,年輕人還是吃香的。
尤其是人才輩出的AD位,年輕的血液始終都能跟上。
韋魯斯躲掉控製後,輪到EDG這邊反擊了。
牛頭開啟大招躲掉IG剩餘的控製,Q起紮克後E技能疊好的普攻直接將其敲暈。
韋魯斯跟上控製,大招扔出枯萎鎖鏈定住紮克。
這一局紮克的發育不是很好,坦度有些跟不上,在牛頭給出點燃的情況下,紮克血量下降很快。
“別賣我別賣我,我能跑的!”
寧王說道。
林躍聽後連忙走上前給對方威懾。
寧王趁機放出大招,反向大招逃跑。
這波霸哥直呼內行,逃跑就是要這麼做的。
打不過就跑,大招就是這麼用的,不可恥!
可是,就在三人朝一塔後撤的時候,EDG的增援到了。
又是那個男人。
豬妹騎著他的豬,甩著鞭子趕到上路,QR將大招甩出來。
阿水連忙給出治療,抬一下殘血的紮克,這是他唯一能給到的幫助。
林躍和寧王雖然都用走位將豬妹的大招成功躲掉,但是大招生成的冰風暴還是讓兩人加速。
豬妹得以追上來,W逼出了紮克的閃現。
至於沒有閃現的林躍就慘了。
豬妹一套技能成功打出被動,EDG現在將集火的目標變成了洛。
好在韋魯斯沒有跟上輸出,豬妹一人的傷害不足以完成擊殺。
洛接觸控製效果後W抬起豬妹,繼續後撤。
此時兩支隊伍五個人都趕到這狹小的上路。
雙方即將在上路爆發團戰。
“大蟲子、大樹紛紛交出TP,瞬間上路十個人集合。”
管澤元說道。
“紮克被動被打出來,大蟲子閃現WR在隊伍的配合下一口將豬妹吞掉,反倒是EDG這邊率先陣亡一個。”
蘇小妍說道。
團戰繼續,血量不是很多的洛暫且撤回塔下,避免誤傷,一邊磕著血瓶回複一邊等待技能CD。
先OB再進場。
林躍隻能在一旁看著了。
這時候他都有些後悔沒將R閃W留到這時候用,現在EDG幾人抱團站一起,他要是這時候上,EDG一萬經濟被翻盤的名場麵就要提前出現了。
可惜,他沒有技能。
如果不是先前的開團,甚至都沒這波的出現。
TP落下後,大樹的大招在這狹小的地形上就成了Bug級別的控製技能,真正的老樹盤根出現。
大樹大招成功捆住大樹和霞。
飛機勉強利用W技能瓦爾基裏俯衝拉開身位,就連塔下的洛被定住。
EDG眾人並沒有管分成四塊二段紮克,而是先處理其他人。
霞被定住後,大樹立馬W跟上去,配合E上前的盧仙立馬將霞秒掉。
即便阿水後手交出R閃現依舊沒能逃走,盧仙的平A已經出手完成擊殺。
死前,霞拉出倒鉤,為隊伍做出最後的貢獻。
這是阿水最後的波紋了!
靠著這短暫的控製,IG眾人交閃逃進一塔。
EDG這邊並未放棄追擊。
大樹、盧仙紛紛閃現進塔繼續追擊。
殃及池魚,殘血的洛直接被大樹收掉。
複活後的紮克看到EDG這麼囂張,寧王這哪忍得了。
英雄登場!
紮克W跳進塔內,幫隊友拉扯。
紮克加入戰鬥。
很快紮克便被大樹擊殺,光速退場。
至於紮克拿命救下的大蟲子也難逃一死,被盧仙一槍做掉。
EDG兩人都拿下雙殺。
負責扛塔的牛頭還絲血逃走了。
1換4,除了交出閃現的飛機逃走外,IG其餘四人全被殲滅。
血虧的一波主動先手開團。
在沒能率先擊殺韋魯斯的情況下,IG付出了代價。
EDG的支援速度實在太快了,錯失良機的IG隻能任憑宰割。
17分30秒,人頭比8比2,經濟差六千。
EDG的前期處理一如既往地完美。
不過,這一次他們相當果斷,運營和入侵做到極致,並沒有給IG翻盤的機會。
在第24分鍾野區抓死大蟲子和飛機後,EDG果然跑去打大龍。
“剛剛Meiko拿到了自己職業生涯的第三千個助攻,如果我沒記錯的話,這是他職業生涯第三年,平均一年一千個助攻,出道便是巔峰,當之無愧的天才少年。”
管澤元說道。
此時人多的EDG成功將大龍打掉。
接下來便到了EDG最擅長的運營環節,靠著這個大龍Buff的推進,IG所有的外塔都被對方拔掉。
而IG此時僅僅推掉了EDG的上一塔。
29分鍾,經濟差突破一萬大關,被拉開到1萬2,場上的局勢就是一邊倒。
EDG雙C個個三件套,盧仙甚至做了兩個散件水銀飾帶和小飲魔刀,而飛機此時才剛剛做完自己的第二件無盡,發育差別太大。
拿到足夠優勢的EDG並沒有直接一舉拿下勝利,而是繼續擴大優勢,穩健地不行。
“這EDG惡心人是吧,要推就推啊,要打就打,這打到一半就跑是什麼情況,折磨人?”
阿水沒好氣道。
這一萬多的經濟差EDG愣是不敢上前推高地,不知道在等什麼。
34分鍾時,IG的經濟差落後多達1萬6,對於IG來說,這就是一場毫無懸念的遊戲。
可EDG就是不推,打贏了也不推。
仿佛還要將獲勝的希望寄托在第二條大龍。
“害,EDG就是這樣的隊伍,老毛病了。”
林躍聽到阿水吐槽的話哭笑不得道。
確實換做是他們,這局遊戲早就結束了。
不就是一波團戰的事情。
但EDG並不會這樣。
在沒有100%獲勝的情況下,EDG就是不會貿然推進。
這是現在這支EDG的問題,過於係統化的訓練模式讓他們每一步進行地都有條不紊,這也是EDG前期總能占據優勢的原因。
隊伍的實力不差,又不犯失誤,自然能打優勢。
也正是因為固有模式,他們才會出現不少翻盤的情況。
LOL畢竟是人玩的遊戲,隻要不是機器,就會出現變數,機會總是轉瞬即逝。
EDG明知這樣卻還要拖,拖到對手找到機會。
這不是賤嗎?
這一局的折磨一直到37分鍾,EDG拿下大龍後推進才結束。
經濟差大到IG根本沒有翻盤的希望。
“讓我們恭喜EDG贏下BO5的第一局,不愧是老牌強隊,EDG第一場便將IG拖到自己的比賽節奏中,以自己擅長的方式贏下比賽。”
管澤元說道。
換而言之,這場比賽贏得很EDG。
……
回到更衣室後,IG眾人情緒明顯不對,不是因為上來就輸了一局。
更多的是被EDG的打法拉扯得很難受。
EDG這種韓式的打法讓IG遲遲找不到自己的比賽方式。
麵對經濟差逐漸落後的局麵,EDG卻始終避戰,入侵野區,拿資源。
穩健、過於穩健,明明優勢在他們。
IG輸得不清不楚,又沒有打過幾個正經的團戰,也難怪情緒低落。
輸得難受。
“受不了了,哥們下一場一定要讓EDG明白什麼叫團戰的藝術,什麼叫LPL隊伍該有的血性,LCK那一套已經過時了。”
阿水怒說道。
“唉,這場是我們沒打好,明明你們下路還打出了線殺,是我們拖後腿了,支援速度太慢,前期戰鬥力不強。”
“如果不是下路那波五包二推一塔,這一場不會是這個局麵。”
Rookie反思道。
作為征戰多年的老將,Rookie已經習慣在比賽結束後總結自己的不足。
很簡單,這一局從五包二後一切都進入了不可控的情況。
上路又gank失敗,打出一波1換4,從那之後IG就敗局已定。
如果對手不是EDG,他們隻會輸得更快。