“在領地裏附近挖個深坑,插上削尖的木棍試試?”
“讓農民在領地外修個豬圈,勾引進去,發展養豬業?”
……
種族頻道中,各個領主聊得火熱。
夏躍隨意翻看了十幾分鍾,也明白了大概情況。
新領主們雖然有七天的保護時間,可領地周圍,也隱藏著各種危險,稍不注意,就有可能損兵折將。
尤其是第一天,領主們手中的兵力都不多,新兵士氣又低,戰鬥意誌不高,一旦受傷,就會士氣低落,從而潰逃。
能夠無損擊敗周圍怪物的領主,寥寥無幾。
他雖然擁有萬神殿這座唯一建築,可現在神靈的恩賜效果並不強,他也得萬分謹慎才行。
要是一不小心讓這些長矛兵跑了,七天後他就隻能等死了。
翻閱完其他領主的聊天信息,夏躍便帶著長矛兵在領地邊緣巡邏。
一方麵尋找適合種田的地方,另一方麵也是為了尋找新的食物。
領地倉庫中食物不多,一人口一天要消耗一單位的食物,他領地現在有一百人口,倉庫中的那點兒糧食,隻能堅持十天。
而種地,一個月才能收獲一次。
就算他現在開墾土地,要收獲也得等到下個月了,這段時間裏,糧食應該都是緊俏貨。
能多弄一些,總是好的。
他的領地整體麵積並不大,還不到一萬平米,放上幾座建築物後,就變得十分狹小了。
要想發展,必須向外擴張。
但離開了木牆的庇護,七天後麵對獸潮又是一個難題。
麵積過大,需要防守的地方自然也就多了起來。
可七天後就會爆發混沌獸潮,到時候他們根本招募不了多少士兵。
防守區域過大,那一旦出現失誤,整個領地可就沒了,還有獸潮中的那些野獸,夏躍可不認為他們會對自己嘴下留情。
以夏躍常年遊玩模擬經營和戰爭策略類遊戲的經驗,前期一定要規劃好防禦,不然到最後就真的要下飯了。
半小時後,夏躍已經對周圍領地有了大概的了解。
經過偵察,他的領地位於平原,西邊是大片的森林,北邊和東邊是丘陵,南邊是平原。
這樣的位置,有利,也有弊。
有利的是,在前期,他有大片的平原可以用來建造農田,也不用擔心缺少木材。
不利的是,他沒有地利優勢,一旦獸潮出現,他就四麵臨敵,無險可守。
而且,到目前為止,他並沒有看到石礦。
現在領地還隻是村莊,能夠修建的建築並不是很多,對石頭還沒有太大的需求。
但等領地等級升上去後,石頭的需求量肯定會大大提升。
如果不能快速找到石礦,後續的發展就會受到限製。
尤其是石牆的修建,沒有石礦,他前期想建石牆也不太可能了。
不過,這也隻是他粗略收集的信息,
領地周圍的具體信息,還是得外出勘察後才能知道。
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