第四章 打野?狗都不玩!(1 / 2)

進入遊戲,楊翊先根據兩邊的陣容分析了一波,準備優化一下自己的開野路線。

這局他們在藍色方,陣容是上單巨魔,打野人馬,中單維克托,下路薇恩+莫甘娜。

紅色方的陣容是上單波比,打野盲僧,中單蛇女,下路EZ+婕拉。

首先中路肯定是沒辦法幫,維克托前期沒有傷害,又不是很好配合打野,就算去了也很難抓死有閃現和縛地的蛇女,抓中路隻是浪費自己的時間,白白暴露自己的位置。

至於上路的波比本比,更是讓人沒有什麼Gank的欲望,W技能堅定風采可以打斷人馬的E技能,大招又可以直接把人錘走,最多也就是在六級前照顧上路一兩次。

隻是波比這種混子英雄,你就算六級前給他抓廢了又能怎麼樣呢?

又不是人人都是Looper這種頂尖上單,拿個波比都能打出凱瑞的表現。

再說了,就算是Looper的波比,不照樣也沒能帶動RNG嗎?

而且人家波比玩家又不是傻子,知道自己六級前比較危險,肯定不會太過主動的推線。

下路倒是有不小的機會,EZ+婕拉這個組合雖然不如寒冰+婕拉那麼強勢,但推一個VN+莫甘娜的線肯定沒什麼問題。

如此一來,他的刷野路線便定了——從上刷到下,然後順勢抓一波下路。

於是楊翊便給蛙妃點了個信號,示意己方的上單巨魔來幫他開野。

第一個懲戒給石頭人和魔沼蛙,是打野玩家當前版本的主流打法,因為懲戒石頭人會給一個叫“重手之禮”的BUFF,效果是第六次普攻可以眩暈野怪和小兵,而懲戒魔沼蛙會提供一個“毒菌之禮”的BUFF,效果讓攻擊者在三秒內受到額外的魔法傷害,這兩個BUFF都可以顯著提升打野效率。

當然懲戒其他野怪也是有特殊效果的,像懲戒F4會提供一個“剃刀之鋒”BUFF,被敵方視野守衛發現時會得到一個真視效果;懲戒三狼可以在己方野區生成一個暗影狼,一旦敵方入侵野區就會被狼靈發現;還有就是懲戒紅BUFF可以大量回血,懲戒藍BUFF可以大量回藍。

不過這些有趣的特殊效果,將在下一個S7季前賽版本被設計師全部移除,屆時紅藍BUFF的兩個忠實的小弟也將離開這座召喚師峽穀,野區也會再次迎來一次巨大的改動。

然而楊翊沒想到的是,他的信號還沒發出去,己方的VN就徑直走到了下路線上,看樣子是想利用提前上線的優勢更早推線搶二,莫甘娜見狀也選擇跟了上去。

楊翊心裏頓覺有些不爽,雖然他是沒打算在下半區開野,但VN居然就這麼一句話也不說,信號也不發,直接走到下路,甚至沒有在下路三角口常規防入侵站位,隻是為了自己能在線上占點小便宜。

未免也太自私了吧?

不過這也反過來證明了,這個VN不可能是澡子哥,因為職業選手經受過專業的訓練,像這種開局站位都是基本功,大夥都很團隊,不會這麼惡心隊友。

但好巧不巧的,對麵的EZ正好也提前上線,並且上線時間還稍微慢了一步,被提前占據了草叢的VN和莫甘娜先手陰了一套。

EZ估計沒想到VN會這麼早上線,直接就來了個臉探草叢,被莫甘娜一個暗之禁錮定住。

隻是VN出門時直接學了Q技能,沒有定牆再接一段控製,於是EZ起了僥幸心理,連忙在禁錮效果結束後交出DF二連,硬著頭皮往塔下後撤。