蛇人巢穴在牛背的方向。
小節點不比傳送門,不僅是單向,出來的怪物體型也不會太大,每次出來的也不多。
蕭宇在前潛行,孟彭祖護著陶小璨在後跟隨。
有點不習慣,多次弄出動靜。
潛行並不是天生就會的東西。
需要掌握技巧和訓練。
好在一路也沒遇到怪物,全部去看奪井了?
這些怪物還挺愛湊熱鬧的哈。
孟彭祖一路看著蕭宇從跌跌撞撞地前行,到好似一條蛇人在草叢灌木之間遊來遊去,忍不住跟陶小璨說小蕭挺適合探路的。
同樣目睹的陶小璨深以為然的點頭。
蕭宇看過無數典籍做了四十年研究,不缺技巧隻缺實踐。他越跑越歡,如果不是遇到了一隻怪物怕是就脫離了隊伍。
一條近二米的蛇人伏在石頭的陰影下,滿身的手臂都攤開,懶洋洋的。
蛇人也是冷血動物,喜歡呆在陰暗的地方,不喜動。
蕭宇取出了月輪。
蛇人聽到破空聲很警覺的就立了起來,然而它這一立雖然避過了一枚月輪 ,卻也接住了另一枚擊向它眼睛的月輪。
預判。
三倍蓄力的月輪旋轉著透腦而出。
蕭宇等了一會。
想上前時,在後麵的孟彭祖卻是遠遠扔過去了一塊石頭。
半個蛇頭都殘破的蛇人竟然彈起,咬住並死死纏繞住了這塊石頭。
石頭先是被咬出二個洞,然後被勒碎了。
好險!
蕭宇是知道蛇死而不僵,所以他才等了一會,沒想到竟然還沒死透?
取出能力石後,他才知道這竟然是蛇人的技能。
叫死擊。
死擊是基礎係的,都可以學,但相信應該沒什麼人學才是。
死亡後保留一己之力。
不久後他們便到了蛇人的老巢。
蛇人的巢穴依托節點建立,正常情況外圍都有巡邏隊,此時不僅沒有一支巡邏隊連守衛都很稀少。
孟彭祖出題,讓蕭宇自己先找節點在哪。
蕭宇通過觀察守衛很快就到了節點所在。
節點的表現形式會有一些不同。
有的可能是一個洞口,有的是一條裂縫,有的可能是一片朦朧的霧氣……。
而且一些怪物還會對節點進行偽裝。
比如現在這些蛇人,在裂縫之上搭個草棚,與四周的草棚一起隱藏的挺好。
可是它們幾名守衛全守著這草棚,蕭宇稍加注意就看就出來了。
必定就這麼個草棚不時就鑽出個蛇人來也挺違和的。
趴了好一陣,張靈靈她們還沒過來。
牛島並不大,是擊破節點被魚人糾住了?
孟彭祖也不解。
擊破節點這事又不是第一次幹。
隻要時空門不毀,這些小節點在寒冰海域封閉後下次又會再次出現,甚至是出現數個。
但這次肯定不是多出節點了,因為魚人並沒有壓製蛇人。
可惜無法聯絡。
身處怪物巢穴,他們是不能拿出對講機聯係的,電子信號什麼的怪物很容易就查覺。
但老是在呆在這裏,也很容易出事。
三人退的遠了一些後開始商量。
“小蕭,有沒有信心幹一票?”孟彭祖直言。
“你來破壞節點,我來擋住怪物?”蕭宇沉思一會道。
“你是不是說反了。”陶小璨忍不住道。
“沒說反,因為我現在的技能不能快速破壞節點。”蕭宇解釋,破壞節點最直接的就是使用大範圍的攻擊技能。一點點破壞也行,但是會‘刺激’節點,使之在短時間內湧出大量的怪物。