“神國!”
這是所有信徒所渴望的終點,也是樂園。
如果不是在大多數善良守序的神係之中,曾經明文規定過自殺者不可入神國的規則,恐怕大多數神祇的信徒都不願意以凡人之身呆在主物質位麵。
畢竟相對於作為祈並者而言宛若天堂,無憂無慮,沒有病痛饑餓所折磨的神國,對比於要遭受戰亂之苦,壽命有限,事事都要操心,還要承受痛苦的主物質位麵顯然更為像一座地獄熔爐。
像在精靈神話中的懲罰,便是讓神國之中的祈並者轉生成為一名壽命悠久的精靈,對!沒錯,壽命悠久在精靈意義中是某種意義上的懲罰!
而精靈神係當中,也是嚴禁不允許精靈自殺的,不然的話,他們是無法回到科瑞隆的神國,這也是為什麼許多精靈少女被抓到人類國度後,人類會放心大膽的不加以限製。
無法自殺便是他們的死穴……
歌頓看著神國的能力的誕生似乎也明白了什麼,看來自己的神性終於邁步從半神又向上攀爬了一階。
在創世神話中,最為弱等的神都擁有一個廣袤的神國領土,而在神國當中,隻要內裏的祈並者不死,那麼神之國度近乎無敵。
曆史上就算人類最強的帝國耐瑟瑞爾的大奧術師,當時也沒能拿位於諸神神國之中的神祇有任何辦法。
開著浮空城轟開神國大門更是無稽之談。
畢竟神祇不光在神國當中不死不滅,而且在裏麵的神祇也可以越階使用神的力量,無論是傳奇都不一定能夠活下來,中等神力才可以掌握的神力風暴,亦或是神國最為基礎的元素之災,在祂的手中,幾乎可以無限製且消耗的使用。
想要真正殺死一名諸神,還不如削減它在各個位麵的影響力,從而讓祈並者的數量減少,這樣神祇就會坐吃山空。
最後靠著信仰成神的神祇,也會亡於信徒。
這也正是神力的缺陷,當然如果神祇真身離開神國,那麼也自然也有隕落的風險,這也是為什麼大多數神都很少以真身下凡,都是以聖者形態,或者神力化身行走人間。
一個是懶,一個自然是像歌頓一樣,前者毫無風險,死了便死了,就算分身被人抓住,最後也可以歸於星界,隻要祂們想走,沒有任何事物是可以攔住神祇的。
但真身卻不一樣,真身倘若離開神國,不少帶有神力規則的神器,還是可以攔住神祇的,雖說神祇到了弱等以後,無論是次元錨還是空間封鎖,對於神祇都是無效的,束縛限製行動等效果的法術也是對祂無用。
但是另一個神祇的規則卻是能讓祂寸步難行,諸如聖者浩劫,便是神上神IO收回了所有神身上的管理權限(神性),這才導致了天上諸神無法高居神國,隻能以聖者形態行走人間,神力的剝奪,神之專長與能力也一同消散,留有的隻是那相對於昔日不值一提的個人實力。
總而言之,神國是作為一名神祇最堅強的後盾以及最舒適的家園,無論是死去信徒轉化為祈並者的歸宿,亦或是如何利用死去的信徒繼續給自己創造“價值”,神國的作用都是重中之重的!
“看來三千信徒可成神這句流傳已久的話並不是虛假的。”
“不過這其中的信徒,並不算指泛信徒的數量,而是虔誠信徒與狂信徒的數量。”
歌頓看著麵板中還在上漲的數據,突然有了些許明悟。
不少昔日不懂的規則也就此明了。
相信等到它真正跨越半神,成為弱等神力的那一日。
諸神晉升時自動出現的神力專長,諸如全知全能:十公裏以內所有事情洞若觀火這等變態的天賦,恐怕更會讓祂有一種全新難以言喻的體驗。
可惜要擁有一個成熟的半位麵,才可以嚐試使用神力來改變其狀態,又是一項極為耗費神力的技能,而且恐怕長遠看來,歌頓這幾年所積攢到的神力,估計都得投入進去,才能製造一個令人滿意的神國。
半位麵的選擇歌頓倒是已經有好幾個目標可以選擇,無論是就近利用神力撕扯一塊深淵位麵,將其獨立出來化作神國,亦或是把位於主物質位麵,哥爾摩丹的半位麵蒼青之城當做神國,都是不錯的選擇。