第22章 偷包戰術(1 / 3)

CS1。5的比賽規則很簡單。

一方全部陣亡這肯定是算輸的,除此之外土匪安裝了定時炸藥包C4的情況下如果C4爆炸算土匪贏了當局,而要是警察拆除了C4,就算警察贏。

以上情況都還沒有發生,一局的時間就完了的話,就算作警察獲勝。

每局時間為兩分半鍾,也就是150秒,遊戲凍結時間5秒,購買裝備時間15秒,C4安裝需要2秒,安裝到爆炸的時間為45秒。

警察拆包的話,沒有拆彈鉗子需要10秒的時間,有拆彈鉗子則隻需要5秒。

拆彈的時候如果開槍或是移動,拆彈就會自動停止。

也就是說,一旦開始拆彈,就需要按著E鍵不放、不能反抗任何非禮的當至少5秒鍾的木頭人才能成功拆除C4。

而哪一方率先贏下13局的話,就算贏下了整場比賽。

本場比賽地圖是aztec,譯為阿茲特克,漢語俗稱吊橋。

“這張比賽地圖的設計靈感來源於14-16世紀的一個墨西哥古文明,我曾經查過這個文明的相關資料,也看過一些圖片,我們覺得這張圖還是做得比較有古拉美文明靈魂的。”

手槍局,身為進攻的土匪一方的指揮的張顛在下達了原地不動的命令後,就開始現炒現賣的給另外三人講起了圖。

不是張顛好為人師,隻因為剛才他一直都在圍繞著另外一張地圖給這群被他用錢砸得不敢吭聲的學生們布置戰術…卻沒想把這盤比賽當成告別演出的師大戰隊臨時換了地圖。

按著說話鍵的張顛看不到另外幾人狂翻的白眼,很是裝比的把地圖開發人員才需要關注的問題給操/了…心!

“因為地圖設置師對現實建築的推崇或是尊敬,導致這幅地圖很大,所以手槍局我們如果就用原裝小手槍的話是很吃虧的,格洛克不僅遠射打不過警察的USP,這個版…近戰也不行,所以,這一局,我們采用偷包戰術。”

每一局的時間隻有兩分半鍾,所以張顛在稍微秀了一下淵博之後還是很快的切入了正題。

他本來想說這個版本的格洛克近戰威力也不行,如果是1。6版本的CS格洛克近戰還是非常凶猛的,但是他及時的打住了,因為現在這個世界的1。6版本還沒出來呢。

安排了戰術,張顛率先衝了出去。

他衝到中門才發現沒隊友跟上來的時候,才醒過味兒來,這群小白看來都不知道偷包戰術…

“33把包扔給我,然後你們3個上吊橋的橋頭堡,小月在中門騷擾一下,盡量不要死了,等我命令。”

既然不懂,那就指揮得細致一些。

張野當過隊長,也帶過很多新人,對此還是很有心得的,而身為無比熱愛開小差的祝三陽的領路人,張顛更是此道好手。

不同的地圖雖然格局各不相同,但是都有A、B兩點,有中門,有小道,有綠色通道。

除此之外比如吊橋這種各張地圖各不相同的特色點位隻要是會玩CS的人基本上都是知道的。

現在張顛這麼一指揮,每個人都很快去往了他需要去的位置。

張顛通過雷達看到他們都行動了起來,於是也朝著他理想中的位置移動著,可是還不等他就位,吊橋上就出人命了!

對方居然起了沙鷹!這尼瑪是太看得起人了,還是太看不起人了?USP威力都夠大了,居然還起沙鷹,要知道在正規比賽裏,手槍局就起沙鷹,要麼是破釜沉舟,要麼就是準備虐菜了。

張顛了解對方多半懷揣的是後一種心思,不過他的心依然波瀾不驚,他現在躲在吊橋下方的水道裏,一動不動的聽著橋上的槍聲和零星的腳步聲。

片刻後,張顛心中已經有了結論。對方橋頭堡上應該也是三個人,而且都起了沙鷹。

有點凶啊,不過既然你敢小瞧我們,那我也就用不著費盡心思的把這群散兵遊勇打扮成豬來吃你這隻假老虎了。

三把沙鷹同時開火的情況下,要是打不到人那才奇怪了。

被弄死的是偽裝,這倒黴催的孩子,就露頭看了一眼,就被送往了極樂世界。