第1108章 高達可不是誰都能開的(1 / 3)

第1108章 高達可不是誰都能開的

二月初,江川。

萬寶遊戲提前發布了《機動戰士高達》的試玩版,並邀請廣大主播及UP主幫忙推廣宣傳。

效果還行!

作為萬寶遊戲的第一款FPS戰術競技類遊戲,《機動戰士高達》憑借新穎的“駕駛高達”體驗,征服了無數FPS愛好者。

有一點十分有趣。

那就是遊戲裏造型炫酷,威猛帥氣的高達機甲,也隨之引起了廣大網友們的關注。

然後,有人想到了不久前,曾在萬寶官方旗艦店短暫開售的“元祖高達”模型。

當時大家都不知道,所謂的“高達”模型究竟是出自哪一部作品。

甚至還有人猜測,高達會不會就是《神龍鬥士》、《光能使者》或《果寶特攻》係列後續作品的機甲?

人家有沒有空,幫不幫這個忙先不談,至少可以請他推薦一下其他人。

“也沒什麼……”

日昇公司為了打造高達這部作品,塑造出了一個極為真實,處處細節拉滿,同時兼顧太空歌劇般史詩浪漫感,不屬於暢想中的未來世界。

換作《神龍鬥士》、《光能使者》或《果寶特攻》這裏麵的機甲,即使是一名普通人,隻要能召喚出來,大概率也是能開動的。

沒有參考物啊!

現實中可沒有高達這種玩意,所以這東西到底該怎麼製造,又該以什麼原理運行?

“我覺得,你們需要一位科幻家幫忙提供創意,完善高達相關的設定。”顧淼提議道。

顧淼笑著說道:“《機動戰士高達》將為機器人動畫開辟出一個新方向,即寫實兵器風!”

顧淼搖了搖頭。

所以《黑夜博士》必須死!

高達跟萬寶以往的機甲沒有關係,這是出自一款遊戲裏的機體。

院士是什麼人物?

營銷宣傳也得分人分情況,利用人家院士的名聲,顧淼認為很不妥,而且也很不好。

這個概括確實很精準!

相比於以往,各種浮誇科幻,未來感十足的機器人動畫,高達確實在往“寫實”方向走。

【大家難道都沒注意到高達機體設計的一些小細節嗎?感覺跟以往不太一樣啊!】

不走尋常路?

這些描述,讓人聽得雲裏霧裏,不明白萬寶葫蘆裏究竟賣的是什麼藥。

“那還不如去請教一位,專業的機器人學科專家或教授呢!”

“也是!”

類似的還有EVA,也就是新世紀福音戰士,也運用了這種常見於戰爭電影的敘事手法。

“也可以啊……”

哪怕高達是虛構的產物,也要將其視為真的去做。

叮囑完兩人後,顧淼揉了揉眉心道:“等《馬丁的早晨》二輪重播結束,我得去一趟北美,暫時幫不到你們。”

“這要是能請來,那高達可就厲害了。”

這樣的專家教授,哪一個不是忙得腳不沾地?自己的研究都沒時間做,哪有閑心去幫他們解疑答惑?

水平次一點的博士或研究生,說實話意義不大。

一方麵,高達的機體設計早已曝光,遊戲試玩版也展現出了一部分故事背景,該泄露的基本都泄露完了。

但問題在於……

不是,哥們!你不會真覺得,人人都是阿姆羅這個掛比吧?人家阿姆羅是主角,第一次摸高達就能上手,但你是哪根蔥?

高達如果真有那麼好開,那阿姆羅也不會成為特例了!

“在我看來,駕駛高達作戰的難度,應該不低於現實中成為戰機飛行員。”

動畫《機動戰士高達》的製作,後期不好說,至少在前期,確實是遵循了戰爭影片的敘事手法。

這有啥可奇怪的?

“啊?!”

但也有人,從高達棱角分明的機體設計上,敏銳地意識到動畫可能沒那麼簡單。

顧淼喝了口水,然後接著說道:“所以我希望伱們在這方麵多下點功夫,不要怕浪費時間,也不要怕鑽牛角尖。”

不過無所謂,隻要錢給夠,他就不害怕了。

細節挖得越多越細膩,反而凸顯出“寫實兵器”這種風格與其他機器人動畫的區別。

果寶機甲、龍神號、地之魔動王這種機器人,召喚出來就能開動,不需要掌握什麼特殊技巧。

一部講述未來世界的動畫,怎麼會有回顧曆史的感覺呢?

這下大夥真驚呆了。