16.第十六章 瓦蘭迪亞王國(1 / 2)

【請選擇您的文化】

從黑暗中醒來後,理查德的麵前是兩排有著六個圖案的板塊,每個圖案的底部都寫著它所代表的文明,從左往右依次是瓦蘭迪亞、斯特吉亞、帝國、阿塞萊、庫賽特、巴旦尼亞。

雖然已經有近二十多年沒碰過這個遊戲了,但看著這熟悉的界麵,理查德還是多少回憶起了前世的記憶,這六個文化都有著不同的角色加益,就比如所是瓦蘭迪亞的加益是士兵從戰鬥中獲得的晉級經驗值+20%,斯特吉亞是雪中的速度懲罰-20%。

如果是在前世玩遊戲的時候,理查德肯定會毫不猶豫的選擇帝國文化,對於精羅的他來說,帝國這一以羅馬帝國為原型的陣營無疑是最好的選擇,但現在並不是玩遊戲,所以理查德在將目光掃過六個文化後,最終將目光鎖定在了瓦蘭迪亞上。

瓦蘭迪亞,遊戲背景中的瓦蘭迪亞人是來自西方的冒險者的後代,建立獨立王國前在帝國統治下生活了幾個世紀。隨著皇權的衰落,他們已經演變成了一個有組織的封建社會,由一群喜歡騎在馬背上用長矛和騎槍作戰的好戰貴族領導。

這粗略一看,瓦蘭迪亞王國不就是翻版的法蘭克麼,他們同樣以騎在馬背上使用長矛騎槍作戰的重騎兵聞名,理查德如果想要將騎砍世界的軍隊帶到現實世界去的話,很明顯重騎兵出色的瓦蘭迪亞王國是最好的選擇之一。當然他其實也可以選擇還保留著遊牧生活許多方麵的庫賽特,那裏的騎兵薪水都很低,不過他更傾向於紀律性更高的瓦蘭迪亞軍士。

於是,理查德便選擇了瓦蘭迪亞作為他的文化。

選擇文化過後,因為是使用他本人的形象作為騎砍世界的人物樣貌,所以說直接跳到了選擇家族(其實應該說是家庭更貼切),可供他選擇的選項有六個,他直接選擇了出生在男爵侍從的家庭,童年選擇了領導才能,少年時期選擇了參加小型圍獵活動,青年時期選擇了和騎兵們一同訓練,而在成年以後啟程之前,他最大的成就是在戰鬥中擊敗了一名敵人……

當理查德離開黑暗,睜開眼時,入眼的是四周一片的森林和身前身後被高舉著的隨風飄揚的紅色戰旗,以及那人頭湧動的行軍隊伍。

看著這一幕,理查德愣住了,如果按照遊戲裏的劇情,他難道不應該在和家人外出時遭到強盜襲擊,從而展開一段追擊強盜救回弟弟妹妹並順便收集龍旗的故事嗎,可他現在怎麼會直接出生在一支正在行軍的軍隊裏?

而且,他低頭看了一下自己的裝備,他正騎在一匹白色的馱馬上,身上穿著一件以深棕色為主色調的皮革鱗甲,腰挎一柄脊尖武裝劍,背著一麵邊緣包裹著一圈鐵皮的強化騎兵盾,右手還緊緊握著一把超過兩米長的優質騎兵矛。

他再伸手摸了摸頭上的頭盔,將其摘下拿到麵前查看,通過係統給出的物品屬性,手中的頭盔還是最廉價的帶頭巾圓頂盔。

“嘖。”

他輕輕嘖了一聲,將頭盔重新戴到頭上,開局的裝備雖然說不上很差,但絕對不是很好,即便他早有心理準備,但真正見識到了還是有種嘩了狗的感覺,遊戲裏被砍了隻是扣一點血,他可以靠走位來磨死對方,這要是現實被砍了一刀,沒有良好盔甲的防護,他怕不是當場就躺下了。