但長兵器也有它的問題,就是一旦近身之後就施展不變。
所以大部分手持長槍的武卒玩家,基本上都沒法兼顧使用藤牌,因為單靠一隻手真的很難把長槍給玩明白。
樊存這樣少數的猛人除外。
而兩米多長的長槍,對於玩家們來說用著已經有點不靈活了。
《暗沙》這款遊戲比較注重玩家的單兵作戰能力,所以給武卒玩家配發的是製式長槍,泛用性最好。
但實際上,不論是鄧將軍陣法中長槍,還是專門用於對付騎兵方陣中的長槍,都是真正的“長”槍,實際長度應該在5米以上。
也就是說,玩家手中用的長槍,和真正對付騎兵的長槍,尺寸整整差了一倍。
不夠長,那麼重騎兵衝鋒的時候,即便被長槍刺中,也會繼續保持慣性撞入玩家的方陣中。
如果玩家沒有事先做好心理準備,沒能頂住第一輪攻勢,後排的玩家沒能第一時間頂住缺口,那說不定真要出事了。
楚歌也正是因為擔心這一點,所以才跑下來指揮,因為城牆上的防禦有李鴻運負責,已經沒大礙了,現在重點是西門絕不能被突破。
地麵的震顫越來越強烈,很快,北蠻的重騎兵已經衝過了西城門!
西城門是歸序者城塞中最大的一個城門,之前那個彙聚了妖魔之力的北蠻千夫長又撞出了巨大的缺口,所以實際上有四五個重騎兵同時衝入武卒玩家們的槍陣。
前排的武卒玩家們都已經按照指揮,將長槍的尾端插在地上,斜向上方迎向北蠻騎兵,但真正撞上之後才發現,確實跟自己想象中的那種理想狀態有很大的差距!
北蠻的重騎兵是連人帶馬全都披甲,戰馬本身就是用精料飼養、高壯並且全是肌肉,所有的重量加在一起,完全就是一隻重達半噸的鐵甲巨獸。
這樣的巨獸在靠近玩家方陣的時候才開始衝鋒,而等衝到麵前的時候,已經是勢不可擋!
站在最前排的一名武卒玩家能夠清楚地看到,戰馬在迎上槍尖的時候似乎產生了一絲遲疑,但很快,雙眼中冒著黑氣的妖魔猛地一夾馬腹,戰馬的那種遲疑情緒就瞬間消散了,硬是對準如林的槍陣衝了過來!
“砰!”
“砰!砰砰!”
火槍手和鳥銃手開槍了,弓箭手也開始射箭。
文士們也紛紛發動浩然正氣,或是直接攻擊妖魔控製的北蠻重騎兵,或是給武卒們加buff、分攤傷害。
浩然正氣確實起到了效果,暫時驅散了前排一些重騎兵身上的魔氣,而火槍彈丸擊中騎兵後,不論是巨大的槍聲還是彈丸實實在在傷害,都對馬匹造成了巨大的驚嚇。
衝在最前的幾名蠻族重騎兵,甚至還沒能接觸到玩家的槍陣,就已經被亂槍打得摔倒在地。
但玩家們還沒來得及高興,更多的騎兵已經衝了過來!
玩家們的裝填需要時間,後續騎兵已經硬生生地撞在了前排玩家的槍尖上。
一名武卒玩家感覺到手中持握的槍杆傳來難以言說的巨大衝擊力,緊接著,他看到槍尖頂住了戰馬胸前的戰甲,而後,槍身弓起形成了一個誇張的弧度。
“哢嚓”一聲,長槍的槍杆竟然折斷了!
衝鋒的戰馬就像是一輛飛馳的坦克,直接撞在了他的身上,將他撞得倒飛了出去,甚至牽連了身後的玩家們。
這名玩家甚至還沒反應過來到底發生了什麼事情,已經去複活讀秒了。
與此同時,他周圍玩家的長槍也從各個角度刺入這匹戰馬的身體,有些玩家的運氣不太好,長槍刺中了鎧甲,並未造成太大的傷害,但也有些玩家的運氣不錯,長槍刺入了戰馬柔軟的身體。
但是,即便戰馬瞬間被捅成了篩子,它的衝擊力也仍在,倒地的戰馬也硬生生地滑行三五米才最終停下。
緊接著,更多的重騎兵衝了進來!
指揮的千夫長立刻大喊:“後排玩家頂上!不能出現任何缺口!”
他現在明白了,楚歌是對的,重騎兵硬衝長槍方陣確實是一種不理智的行為,但對妖魔而言,不理智又如何呢?隻要能衝垮西門的守軍,就算把重騎兵全搭進去也根本無所謂。
妖魔與歸序者一樣,都可以在某種程度上完全不顧及現實,畢竟歸序者的力量和妖魔之力都可以將士兵的戰鬥意誌、紀律性和單兵戰鬥能力提升到巔峰,也完全不需要考慮戰損。
得益於守城的有利地勢,玩家們麵對的是一排四五個重裝騎兵的衝擊,這已經算是大幅減輕了壓力。
如果是在野戰,一排重裝騎兵同時衝過來,幾乎隻有等死的份。
即便如此,西門的形勢也還是變得岌岌可危!