3.第3章 第三幕(1 / 2)

0[世界上怎麼會有無緣無故的愛呢?]

“那世界上怎麼會有無緣無故的恨呢?”

1

【我以為你們一輩子說不上話。】

你接過從前麵被傳過來的資料,禮貌地道了聲謝。

雖然係統說的“說上話”也不過是你在發呆的時候被叫了名字——

[畢竟我的實力擺在這裏啊,說起來,他們一直討厭我才是不合情理的吧?]你饒有興趣地在聊天頻道中算了起來,[外貌,天賦,實力,地位……即便是厭惡著我的人,難道能夠否認這些嗎?]

[沒記錯的話,前麵的人裏可是有連在想要殺了他們的人麵前都能心平氣和地打招呼的存在呢。]

少年人的心性,大抵不過一時興起就能改變很多事物。

【……你不會抱著想走攻略線的打算吧?別怪我沒提醒你……】

它發現你的習慣越來越明顯,也越來越惡劣了,比如說在聽到不想聽的內容的時候掐斷通訊,這樣說話的人就隻能說一半吞一半,比不說還難受。

真是好心沒好報——它想起不少先例。之前不是沒有過人打好感度的主意,但是從沒有人這麼動過手腳,也就是固定。他們要麼從0開始,慢慢地朝上發展,要麼犧牲另一些事物,換取和尋常人相比較高的好感度開局。

其中倒是也有過比較機靈的,就是增加條件“以兌換角色的好感度換取對應價值的事物”,比方說如果某個主要人物的好感度被拉到較高的地方,就可以拿來兌換一些那些人想要的東西,相對應地,該人物的好感會下降。

如果是拿來兌換成實力或者其他的什麼,其實也算是不錯的選項——如果那個人真的是攻略人心的佼佼者的話,能夠實現永動機的模型也不一定;但是實際上要做到這一點何其困難,先不說主要人物實際上都不是什麼省油的燈,時間也是個不容忽視的要素。

所以現存的案例是把人物好感度兌換在了阻攔關鍵節點上,但那也是治標不治本的;沒有讀透劇本的人,充其量不過是感動了自我。但失敗也就算了,那些人還要在莫名其妙的角色麵前表現得多麼黯然,“我為你付出那麼多你卻這樣”,實在是讓人看不下去。

交易就是交易,既然已經把它們放到了籌碼桌上,就不要再妄想著還能打感情牌。一分錢掰成兩半花也不是這麼用的吧?

相比之下,你的選擇雖然看起來離譜,但這麼看看其實也還有點道理。雖然它覺得你不一定是考慮了多少,充其量隻是本人拒絕麻煩而已。

但是如果抱有鑽空子的想法,是絕對不可能的。它可能還要重新思考起觀測結束自己能有多長時間的休息——

然而你的唇邊掛著的笑容,讓它覺得這是個嘲諷。

2

你覺得係統有向老媽子進化的潛能。但是看在你的前輩身邊也有這種人存在,你又覺得不是不能接受。

[你想知道,他們為什麼討厭我嗎?]

“命運的一切禮物都早在暗中標好了價碼”。你當然相信談好的條件不會改變。

雖然說前麵那些少年人的心性不定,但是有一點還是很固定的,那就是——

“……你居然準備了這麼多。”

麵前的黑發dk微微地眯了眼,打量著你的術式所展現出的能量。

【赤血操術】作為加茂家的祖傳術式之一大概對任何術師都不陌生,即便在課堂上也有幸擁有一席之地。

但是它其實比不得“十種影法術”更比不得“六眼”。

如果在這裏的人不是你的話。

你是一個誠實的人。說過了的交易,就不會鑽空子。

禦三家之一怎麼會讓一名女性擔任下任繼承人呢?偌大一個家族怎麼會選不出嫡子呢?哪怕是指鹿為馬呢。