李一格翻了翻口袋。
她目前還不知道儲物袋該怎麼使,零零碎碎的東西都塞在一個做工粗糙的花布小包裏。
今早出門前,她剛去大師兄那裏送藥探望過,因此包裏的東西就更多。
明明是個病號,卻還強撐著張羅,拿新鮮靈果和各種零食給她的小包裹塞得滿滿當當,末了,還不忘給一袋靈晶,叮囑她如果有什麼喜歡的東西但買無妨。
這深沉的父愛,李一格現在打不開。
她歎口氣,捏了捏圓滾滾的錢包,再三嚐試無果之後,又把它寶貝地藏到了心口處,接著才開始翻小花包。
這裏頭食物居多。
知道要來婁峰後,她特意準備了修仙界蛋□□健體丸、修仙界能量飲料補氣丹和所有長跑者不可或缺的重要裝備——
飲水和糖。
本來這瓶水是要留著澆腦袋的,現在正好可以就著大師兄親手做的小餅幹吃。
李一格叼著靈果,把為數不多的財產圈好,抖開小花布攤在地上,安安靜靜地野餐。
——沒辦法,人家就是小廢物嘛。
她連靈力是什麼都感知不到,此時貿然出去,萬一惹上了什麼禍事,誰知道會不會就此倒黴。
誒?!
倒黴!!
李一格眼前一亮:拿二十萬的機會這不就來了嗎!
讓一個故事憋屈起來的技巧有很多,其中當然包括重要角色不斷作死。
明明能解釋,非要避重就輕車軲轆話說一堆;
明明能組隊平安抵達,非要彰顯個人英雄主義離隊遇險;
明明能在原地好好躺著等同門來撈,非要往神秘莫測的竹海裏鑽、給救援人員徒增工作量。
換誰看了,都得罵一句:rnm,退錢!
係統沒有發布任務,就說明這段劇情暫時由她做主。
眾所周知,一個故事的評分也會受其中的分支劇情影響。
即使狗係統費勁千方百計要讓她無腦爽,一個經常作死的主角依然能讓本文的口碑直接血崩。
二十萬,我來了!
李一格匆匆收拾好東西,爬到附近的巨石頂上環視了一圈。
此處地形平坦,蔥蘢竹海一望無際,翻滾的竹浪承托起一輪金紅色的太陽。
——好像各個方向都沒什麼區別。
現在有狗係統加持,她的運氣至少得是心想事成級別,可不能糊裏糊塗地就選個方向走了。
盤坐在巨石頂上,李一格挑揀了幾枚野果,掏出大師兄親手做的彈弓玩具,準備“投果問路”。
這裏綠化這麼好,動物一定很多。
哪個方向沒有小動物,哪個方向肯定就隱藏著大妖獸。
當然了,如果哪兒都有,那也好辦,挑個最凶險的地方走唄。
她也拿不準狗係統會怎麼推劇情。
要是強行保下她呢,這段憋屈故事也足夠讓讀者給文章打負,二十萬到手。
要是沒反應過來呢,那她可以直接退出劇本,爛尾be,還是二十萬到手。
不管怎麼看,都是一樁穩賺不賠的買賣。
這幾枚果子靈氣四溢,是大師兄精挑細選出來的。
真要扔了,李一格也有點舍不得。
她挨個兒啃了過去,每一顆果子都慘遭毒口,被咬得殘破可憐、汁水瑩潤。
這下也不算辜負了大師兄的好意。