遊戲時間4分48秒。
這個時間點雙方打野升4,下路剛剛雙三,中單臨近5級。
而上路的劍姬,卻依舊還是一級。
不過英雄聯盟畢竟是團隊遊戲,當豬妹在上路反蹲反野的時候,對方挖掘機也並沒有閑著。
先是一波gank打掉了秦歌一方下路雙人組的雙招,隨後配合中路劫再次擊殺沒有閃現的亞索。
手握兩個人頭的包子意氣風發,回城掏出鋸齒短匕後,一邊朝著上路走去,一邊打字:劍姬穩住,我和打野幫忙把兵線推進去,順便越了諾手。
聞言,劍姬依舊沒有說話,卻往後退了一步。
諾手的對線優勢很大,不過補刀卻並不多,畢竟為了不讓劍姬吃經驗,總是要付出一些代價。
而且他到現在也沒有回過城,身上隻有一把多蘭劍。
兩個人頭在手的劫,配合前期強勢的挖掘機,越一個沒有裝備的諾手並不算難。
這波隻要把諾手殺了,迎來回推線的劍姬就能重新活過來。
由於沒有視野,正在控線的秦歌並不知道對麵中野的去向。
將遊戲畫麵切到下路,見到對麵下路在推線,秦歌忽然開口道:“對麵打野和包桑要來越我的塔了。”
在沒有視野的情況下,他為什麼會如此篤定?
兩個字,兵線!
在英雄聯盟這款遊戲中,不管是線上單殺還是推塔轉線,又或是團戰拿龍,都離不開兵線。
為什麼有些鑽石崽明明操作很好,意識也不差,卻遲遲上不去大師王者?
就是因為對兵線的理解不到位。
之前挖掘機配合下路已經打掉了卡莉斯塔和錘石的雙招,盧錫安與日女在領先雙招的優勢下,按理說最好的選擇就是控線。
這樣一來,不管是線上擊殺還是配合挖掘機gank都更加容易。
但此刻,盧錫安和日女卻選擇了強推線,為此日女甚至不惜硬吃了一套卡莉斯塔的傷害。
正是這個強推線的舉動,暴露了至少兩個訊息。
第一,挖掘機不在下半野區。
第二,消失的劫短時間內無法支援下路。
綜合這兩條訊息,加上自己此刻正在控線,也就不難猜到對麵的想法。
果然,秦歌話音剛落,就借著豬妹在三角草叢插下的真眼,看到對麵挖掘機和劫的身影。
這一幕,讓直播間裏再度飄起一陣彈幕雨。
“龜龜,歌子哥這意識太哈人了。”
“關了吧歌子哥,沒意思。”
“懂了,爺這就去舉報主播開透視掛。”
“包桑的裝備有丶好,歌子哥大概率無了。”
“看來對麵不太懂塔下戰神的含金量!”
“lei了lei了,來自龜田君の複仇。”
……
站在秦歌的視角來看,對麵打野挖掘機玩得很不錯,思路清晰。
打野有一條萬年不變的鐵律,幫優不幫劣。
所謂的幫優不幫劣,不能單純地從字麵解釋,因為如果一直對劣勢路不理睬,很可能會出現一路被打穿,從而養出一個無法處理的怪物的情況。
這句話真正的意思,是優先幫助優勢路,然後利用幫助優勢路獲取的資源和優勢,從而輻射劣勢路。
對麵挖掘機這一把就很好詮釋了何為‘幫優不幫劣’,在劍姬陷入劣勢的時候,他沒有選擇第一時間來幫忙gank或推線,因為諾手的優勢太大,2V1不一定打得過,而且一旦被豬妹反蹲成功,那他自己的節奏就會被斷。