網絡的世界,是充滿著神奇的世界,你永遠也無法想像這個世界下一秒會發生什麼樣的變化。
就像現在,因為一個指令,導致了整個遊戲都跟著出問題了!
網絡的世界就是這麼千奇百怪,有可能因為這樣一個指令,到導致整個服務器的一些運算溢出,然後整個服務器就不正常了!
因為遊戲是很多個數據組成的,而數據又是無數個0和1組成的,大家平時相安無事,各自計算各自的,但是突然添加了一個數據,雖然它的功能,和大家都不衝突,但是它的功能可是和某些數據衝突啊!
後添加的臨時數據,它的優先級別肯定是最高的,優先計算它,然後才輪的到其他,所以就應該算得上它是一個空降的管理,直接把權利收了起來,它下什麼命令,大家就必須執行什麼命令。
平時負責機房和服務器的人,哪裏懂得這些啊?能給玩家身上添加指令,他都學了很長時間了,他的工作就是注意這裏的安全,以及有可能但是從來沒有過的服務器警報上高。
能夠驚動服務器發出警報的,就不僅僅是普通的遊戲漏洞bug了,而是大規模的數據異常才會這個樣子!
他甚至沒有想到,自己隻是執行了平時經常執行的指令,沒一會就遇上了以前從來都沒遇到過的警報。
如果說誰用外掛之類的,造成數據的異常,都不足以讓服務器直接報警,最多就是會生成一個異常報告,所以一直在這裏工作,隻是聽說過這個服務器能報警,但是從來沒見過,今天也算是開了眼界。
很快,加到他人工警報的真正的維護人員就到了。
正常的放置服務器的房間,不允許有煙塵,但是搞電腦的程序猿那有幾個不抽煙的啊?再加上機房的聲音實在是“略吵”,就像幾百幾千的蜜蜂,一直用一個頻率嗡嗡的響。
就算是正常人,在這種地方帶上一段時間,就算耳朵不出問題,神經也會出問題的!
再加上程序猿還有其他工作要做,所以這種簡單清閑的任務,就交給還能打掃衛生的人去幹吧,頂多就是給多加一點點薪水……
等到程序猿到機房的時候,再一次的出現了大規模的數據異常警報,可是程序猿臨“警報”不亂,慢條斯理的關上了警報,然後打開列表查看異常信息。
因為指令是能夠做決定的人命令使用的,跟程序猿沒有什麼關係,但是指令是程序猿做出來的,這個就和程序猿有關係了。
檢查異常很簡單的工作,屏幕上直接都列出來了,那些東西有異常了,一連著好幾頁麵都是強化成功的記錄,這本身就是很明顯的異常。
然後緊接著的第二次異常警報記錄,又是一片強化失敗的記錄,比成功的記錄還要多幾頁,這更是明顯的異常啊!
看了下時間,第一次異常高峰就是發生在上麵授權,給一個遊戲角色附加一些“友好”之後的半分鍾之內!