9.第9章 在遊戲裏搞爆破9(2 / 2)

“這個點真的沒什麼人唉。”抵達目的地後,蘇幼環顧四周,“那我們先采藥材還是先殺怪?”

林卿玄道:“先練習一下殺怪,等你學會了之後,我去采集我那份藥草,你負責刷怪。我采集完換你來,這樣就能把所有時間都利用起來了。”

“好呀。”

蘇幼沒有什麼意見,她換上之前做任務拿到的幾件白裝。npc送的裝備屬性一般般,可也總比沒有好,套上裝備之後,血條和防禦都小小漲了一截。

林卿玄看了一眼她的人物數據,說:“這邊的小怪防低血薄,打起來比較輕鬆,但是攻擊高一些,你注意躲避。”

“這個我會!”蘇幼握緊匕首,充滿幹勁。

她小時候很活潑,經常和其他靈族的幼崽一起玩耍。靈界淳樸,遊戲類型也非常單一,最流行的那個遊戲就是長輩們撒下落葉,讓一群孩子搶。

這雖然和躲攻擊不一樣,但本質是相同的,都需要靈活走位。而且這個遊戲玩起來也得躲避其他孩子的碰撞,要是兩人撞一起的話,肯定雙雙墊底。

新手村的小怪多是黃名怪,即非主動型攻擊的小怪,得玩家先打它它才會回擊。黃名怪在立場上本來就偏中立,或許更容易受到祝福的影響,林卿玄就明顯發現那隻黃名怪在反擊時顯得有些懶散。

正常玩家打它,它會以每秒一次的攻擊頻率反擊。蘇幼打它,它15秒才反擊一回,像是反應慢半拍似的。

林卿玄心說,這也太誇張了,天道的祝福真有這麼強的效果嗎?如果小怪是真人扮演的,那他還能理解,可這不都是無智能數據嗎?先前的npc他也就不說什麼了,npc好歹還擁有智能和模擬出來的性格思想,模板小怪卻是純純的死板數據。

這裏頭一定有什麼他漏掉的地方。

林卿玄一邊指導蘇幼如何抓住時機攻擊,一邊打開了主腦數據庫。遇事不決去翻翻主腦的老家,肯定困惑都會迎刃而解。

正常數據庫裏並未檢索到相關信息,npc行為隻受玩家幸運值和魅力值影響,這兩項都是隱藏屬性,數值不公開。而敵對怪物,則會無視魅力值,隻看幸運值,但幸運值能左右的也不過是玩家能夠miss攻擊的次數多少,以及怪物死亡後的掉落,沒法讓小怪手下留情。

於是林卿玄又去查閱了另一份單獨的資料庫,之前這個資料庫加密等級很高,他就沒動,反正正常數據庫裏的信息夠用了。這次解碼進入後才發現,這是一份關於植物人玩家的數據資料。

都不用找到屬於蘇幼的那份,隨便點開一個也能夠解答他的疑惑了。

原來官方擔心植物人玩家會適應不了現有的遊戲難度,給他們開放了額外的優待,包括npc的熱情、小怪攻擊頻率的下降等等。這份優待會隨著植物人玩家痊愈而收回,也就是說等蘇幼現實中蘇醒了,她就沒有這個特殊待遇了。

但,官方管天管地大約也管不了高智能npc的行為。林卿玄猜測智能足夠高的npc,是會受到祝福影響的,而一個高階npc能提供的便利遠超數千個低階npc。

現階段的小怪攻擊頻率降低還是很有用的,蘇幼躲避起來遊刃有餘。就是躲避和攻擊不可兼得,她還做不到一邊閃開一邊抓住機會給敵人一刀,殺怪效率顯得十分低下。

不過兩人都不在意這個,蘇幼玩得還挺開心的。慢吞吞殺了五隻小怪並把它們身上的鍛造材料采集下來後,她氣喘籲籲地跑回林卿玄身邊。

“好累啊,不過他們給了好多經驗!”蘇幼歡喜地掰著指頭數再殺幾個小怪可以升級。

別看這裏距離村子近,其實這邊的小怪等級比他們兩個高不了少呢,殺一隻就能提供豐厚的升級經驗。也就是蘇幼躲得好,全程沒被攻擊到,不然就不知道是她殺怪還是怪殺她了。

林卿玄一直在旁邊看著,趁機采集滿了二十株藥草。蘇幼攻擊力比較弱,即便小怪血條薄,也要花上幾分鍾才能磨死一隻,足夠他做完這一片的藥草任務了。

他伸手給蘇幼理了理淩亂的劉海:“那接下來交給我吧,你在旁邊安全的地方慢慢采集草藥。”