第六百五十章 無解銳雯的究極奧義!(文)(1 / 2)

第六百五十章 無解銳雯的究極奧義!(文)

紮克是上單坦克,定位是肉。+頂+點+小+說+++o

上帝是不是公平的我們不知道,我們隻知道拳頭公司設計師肯定是公(n)平()的。

基本上絕大多數上單坦克在肉如狗的同時,線上壓製力和ao輸出都很足……譬如鱷魚,蒙多,樹精,大蠍子,譬如紮克。

而生化魔人紮克現在最惡心的地方,還不僅僅是因為他又肉又有輸出……所有玩家應該都清楚拳頭公司的尿性:

任何英雄,剛出,全都是變態,等到這英雄賣的差不多,拳頭公司才會各種削弱!

讓你的飛天螳螂變成喜之螂屎~殼螂,讓你的皎月女神變成要飯女仆,讓你的刀鋒意誌變成拿菜刀的女人。

也就是說,這版本的紮克,幾乎處於上單食物鏈的頂端,無論是鱷魚凱南,還是蘭博武器,都不能與之一戰!

q“延伸打擊”的惡心po,比潘森的q冷卻更低傷害更高,五六個q,脆皮基本就回家養豬。

“不穩定物質”的百分比ao傷害,主動釋放,可以讓肉瞬間掉一層皮……完爆阿木木和蒙多的。

“橡膠彈弓”技能的擊飛,線上配合打野一抓一個準,打團在陰暗角落飛出來,開團神技,無解遠程突進!

r“動感彈球”跟個彈簧球一般跳來跳去,巨額的ao輸出與擊飛,自身還可以加速彈跳。團戰攪屎棍更勝煉金一籌!

最為變態的當屬紮克這英雄的獨特構造機製……有翔可撿,有被動的四坨翔在,兩條命在手。天下無敵。

紮克使用技能消耗的是“當前生命值的百分比”,而他使用技能後撿取掉落的翔,則是恢複“最大生命值的百分比”。

言下之意,就是紮克血多的的時候使用技能略顯坑爹,但當他血量在一半以下甚至見底的時候,一套小技能加個大招跳皮筋……直接給你回複個半血!

出個振奮狂徒的五千血紮克,在團戰裏幾乎就是不死之身。再加上傷害和控製,簡直是強化版的樹精,增幅版的蒙多。有位移的阿木木!

當然,紮克線上很強,隻要處理好前三級,至少打瑞雯這些英雄還是不落下風……等級一高。q的傷害起來。完全可以吊打任何近戰上單,就如同巔峰時候的凱南和蘭博一般。

小紅豆知道暫時還不能帶走這個紮克,也是強迫自己再忍……好在瑞雯還算靈活,很快升到三級後,躲紮克q和補刀兩不誤,紮克一時半會也是不能將瑞雯怎麼樣。

但他殺不了瑞雯,可不意味著瑞雯就一直殺不了他!

瑞雯這英雄打一套爆發固然可怕,但他最讓人無奈又無解的地方。卻是在他線上的賴皮換血!

在注意小兵仇恨和兵線控製的情況下,小紅豆采取的是回流換血身法!

用技能描述。則是q近身qa打第二段,利用和第三段q的位移成功返回,正好能達到無傷換血的目的。

因為紮克的q畢竟要全力伸展雙臂,所以他總有一個施法動畫,也就是所謂的延遲。

而小紅豆的瑞雯手速太快,第一段q近身立刻眩暈,然後qa打第二段傷害,紮克完全反應不過來……等到他想伸展雙臂反擊的時候,小紅豆已經完美技能加q的三段擊飛返回!